ガチデッキまだ組めてないのにネタデッキ作り始める奴。

いや・・ネタデッキなんて作った覚えはありません。
いつでも俺のデッキはガチデッキです!よろしくおねがいします!


デッキ考えるの楽しすぎて辛い。


というわけでセレビィ1枚足りないのでオクで落としました。
届いたら作ってみます。
ちなみに今日はもう一つ考えた風船構築があるのでそれ組んでホビステに殴りこみに行きます(返り討ちに合う)

というわけのというわけでレシピというか使いたいカードをまとめてみた文字の羅列です。


【時をかける爆弾】

ポケモン

3セレビィ(プロモ)
2ゾロア(個人的には混乱)
2ゾロアーク
3ゲンガーEX
1シェイミEX

サポート
4プラターヌ博士
2サナ
2フラダリ
1フウロ
1クセロシキ
1センパイとコウハイ

グッズ
4ハイパーボール
4トレーナーズポスト
3バトルサーチャー
3ピーピーマックス
1エコアーム
2みがわりロボ
2かるいし
4炸裂バルーン

スタジアム
4次元の谷

エネルギー
8基本超エネルギー
3基本草エネルギー


毎度サポは適当です。
オーロット対策ないけど大丈夫か・・?
ダストダス対策クセロだけで大丈夫か・・?
どうしてもオカマは打てないのでそこんとこどうするかですね。
かるいしとバルーンが必須なのでメガホン飛んできたらどうするんですかね。

コンセプトは前の記事でちょこっと書きましたが、バルーン貼ったセレビィが気絶してコイン気合で表出してそのままバルーンごとドロンするという流れです。
そのまま行けばやみのかいろう+どくでターンエンドまでに140出ます。

劣化ゲンガナンスの香りがする一品。
動かし方自体はゲンガナンスのそれですが、特性を封じるわけでもなく(といってもそもそもナンスはオーロットとダスト封じられないからなぁ)
さすがにセレビィの火力はどうにもならないのでやみのかいろうで戦うことにしました。
どく与えることもできるので、ターン帰ってくる前にきぜつさせることもしやすくなってると思います。
ターン帰ってくる前に気絶させられれば、死に出しからの動きを封じやすくしたり、センパイとコウハイを使われることもなく、さらにこちらのターンに入る前にサイドのカードを取ることが出来るので何かとお得です。
ついでに言ってしまえばダメージを分割できるので、あわよくば一体倒して次の一体にも傷を追わせることだってありえます。風船っょぃ。

ゲンガーはエネの縛りが弱いので一応草エネも入れてあります。
ゲンガー自体ベンチ狙撃できるので一応シナジー形成してます。一応。

かるいしゾロアークはできるだけ立てたいですね。
セレビィは逃げ1なのでまあエネ貼って逃げてということも可能では有りますが。

ちなみにセレビィは(文を見る限り)気絶した時に発動する効果なので先輩と後輩も使える(と思います)。
そしてセレビィは優秀な古代能力でジュペッタやフライトナイトもなんのそのです(と思います)。


セレビィちゃんが来るまでに煮詰めて回したい(と思います)。

炸裂バルーンでデッキ組みたいな―と思いいろいろ合いそうな(面白そうな)相方を探してました。

以前ゲンガナンスバルーンと言っていました。
確かに普通に強そうですがあまり面白みはないなーと。

バルーンとシナジーがあるのはバッドエネルギーのある悪や
どく持ちなんかでしょうか。
あとはダメはない(低い)けど強力な効果を持つ技を打てる(打ち続けられるやつ)やつなどでしょうか。・・・ゲロゲ?


ガマゲロゲEX
というわけでゲロゲ。
グッズ、とくにメガホンを打たせないという強み。
エンペ立てながらブルブル+バルーンはけっこうえげつない気がします。ゲッコウガでも可。
序盤はバルーンで牽制、後半はエンペ+ハチマキでという流れが良さそう。

カラマネロ
若干ネタ枠。
トラッシュテンタクルで無限バルーン面白そうってだけですはい。
EX相手なら30+リバースバレーの10+バッドエネの20+バルーンの60の120まで出る!1エネで!
ただし現実はそう甘くない・・。

ブリガロン
かなりネタ枠。
特性のやつ。ハリーセンもいますがハリーセンじゃちょっと牽制できない。
ブリガロン自体立てるの大変ですが、BREAKまでしたらいやらしそうです。

セレビィ(プロモ)
ちょっとやってみたい枠。
コイン当てる必要がありますが、成功すれば60ダメ+どうぐごと回収が可能。
全体1ダメ技持っているのでゲンガーなりをうしろで育てて置くと面白そうです。
あと草なのでアリアドスで毒も与えられます。



・・・とりあえずゲンガナンスに入れて回してみようかな。


そういえばアブソルEXはソウルリンクもないしいろいろ噛み合ってる気がするから試してみたいな(けど1枚も持ってないし高い)
【ダークライとからまりピーピーマックス(仮)】

ポケモン

2イベルタル(デスウイング)
3ダークライEX(あくのはどう)
2カラマネロEX
1シェイミEX

サポート
4プラターヌ博士
2サナ
2フラダリ
1オカルトマニア
1AZ
1フウロ

グッズ
4ハイパーボール
4トレーナーズポスト
4バトルサーチャー
4ピーピーマックス
2ポケモンいれかえ
2びっくりメガホン
3闘魂のまわし

スタジアム
3リバースバレー
1シャドーサークル

エネルギー
12基本悪エネルギー
2ダブル無色エネルギー


新弾の盛り合わせデッキ。
なので使っていてとても楽しいです。

コンセプトは眠らせながら火力アップであくのはどうというシンプルなもの。
イベEXはもともと1枚差してましたが使う機会なかったので抜きました。
でも今思えば対闘で活躍できるんですよね。(現在闘対策はシャドーサークルのみ)
環境次第ではイベEX入りますね。

カラマネロEXの特性で常にエネが手札に欲しいのでエネは多めに。
さらにピーピーマックスがダークライと相性マッチしているので更に多めに12枚!
ニコタマは現在2枚ですが悪エネ落として差し替えるかは検討中。
12枚あればピーピーマックスの期待値も結構有ります。
ピーピーマックスはエネ加速というより悪の波動の火力アップアイテムとして使っています。

2体目以降のダークライは3エネ付くこともままあるのでダークヘッドで高火力出していくことも出来ます。


採用を検討してるカード。

イベルタルEX
闘が多いようなら入れたい。それ以外は基本的にダークライのほうがパワーあるので1枚くらいで。
ただガブはどちらにしても厳しいので小イベやフライトナイトイベ入れるというのもありでしょうか。


ニコタマ1~2枚
これがあるとないでは後半の動き方がやはり違います。
ニコタマ自体シェイミやカラマネロとの相性も抜群なので本当は4枚入れたい。

コンプレッサー
単純に圧縮してピーピーマックスの成功率をあげる為のカード。
コレが入るなら悪10枚ニコタマ4枚でもいいかもしれませんね。

エネルギーつけかえ
逃げるサポートのためやダークライの攻撃、最後の手段からまりMAXの火力に使えるカード。もともとあまり約には立たないと思ってましたが今回のジムバトルでトランスした場面が何度もあり、1枚入れておけば意外な勝ち筋を拾ってこれそうと思いました。
ゴルダッBは枠的にちょっと無理。

サポート
すこしたりなさ気なので。
逆にAZはいらないのでこのへんをクセロに変えてみたりしても良いかもしれません。
サポがこの数ならサーチャー3でいいですね。



そういえばオーロットくみましたが全然回ってくれなくてまた1から考えなおすことにしました・・。
2進化と組み合わすのこれ無理くさい。
なんやかんやありまして今書いてます。

昨日はハーフと60枚どちらも出ましたよ。
とりあえずハーフはアイアントで出てみました。
参加者の半分位がアイアントでした(笑)
3回戦目のアイアントミラーはただの先攻逃げ切りゲーだったという・・。
楽しかったです(笑)

そして60枚
ダークライカラマネロで出ました。
弟はそれぞれハッサムとガブで出ました。
ハッサムはあまり回らなかったらしいです。えらいシンプルなデッキだったと思いますが。。

今回も全三回戦。

せめて四回戦やりたいですがおそらく3時で終わらせたい(次の大会もあるため)という意図もあると思われるので3回戦で打ち切りが今後のスタンダードになるのではないでしょうか。
少しモヤモヤしたまま終わるのは正直な気持ちですがしょうがない。
トナメ予選導入よりはマシですからね!

それでは覚えてる限りのレポを・・。

一回戦目◯ 悪サザンドラ
ちゃんと回ってくれました。
終始攻めの手を休ませること無く畳み掛けられたので勝ち。
やはりマックスが決まるかどうかで・・ってところはあるかと思います。

二回戦目× 悪エルレイド
白熱のバトルでした。後半の白熱加減のせいで前半あまり覚えていませんすみません・・。
ただこちらはコインゲーでなんとかしなくてはならない場面ではあったのでこの負けは順当。
エネの管理で少しやらかしがあったのかなあ・・。

三回戦目× ゲッコウガオニゴーリEX
種のガン事故でした。
プラターヌ2回サナ1回ポスト3回(たしか)でも種もボールも出ないという。
小イベがひとり虚しくデスウイングするだけでそのまま負け。
その後フリーして頂いた時はちゃんと回りました。

コンセプトはこのままずらさずに行きたいですが、やはりカラマネロの始動が遅いこと、ダークライの攻撃もワンテンポ遅いこと(一応ニコタマを4枚入れれば解決する問題)とそれに伴うエネの管理が少し難しいです。
波に乗ればマックスからベンチのダークライ育てられるので問題はないのですが、逃げ手段が素逃げ(基本皆逃げ2)と入れ替えだけなのでその辺で苦労する場面がいくつか見られました。
ニコタマの採用枚数と合わせて調整していきたいと思います。
次の記事に今のところのレシピをメモしておきます。




コロコロフラゲ情報

2015年12月13日
コロコロフラゲ情報
ゲームではようやくボルケニオンが。
カードはなんとサトシゲッコウガEXが(笑)
詳しくはわかりませんが、多分コロコロ関係のプロモでしょう。

アニメは見てないんですがこの設定はアニメオリジナルなんですよね?
メガシンカにかわる新たなシステムという妄想をしているのですが違うんですよね?


いてもたってもいられなくて無理矢理来ました秋葉原。
チェルモは間に合わなかったので、ホビステ秋葉原のジムバトルへ。
あとシングル集めて来ました。
とりあえずXY9の欲しかったカードは集めきりましたかね…。
もうお金が…。

参加者は四人。正直もっと練習したかった…。
ただデッキの調整のヒントは得られたかと思います。

ちなみに弟にはゲッコウガ使わせました。
マリガン6回くらいしてました。
対戦相手の方御迷惑おかけしました。
弟曰くもう使いたくないとのこと(笑)

ホビステ秋葉原ジムバトル
使用デッキ ダークライカラマネロ

一回戦目⚪︎エンテイリザードンEX
立ち回りは悪くなかったと思いますが、サイドレースに苦戦しました。
途中負けそうになりましたが、ピーピーマックスのおかげで計算を狂わすことが出来、最後はフラダリシェイミで勝ち。

二回戦目×ライボフリーザーレジアイス
序盤はいい感じに回りましたが、中盤に完全に止まってしまいました。
その間にレジアイス立てられピンチ。
眠らせようにもラボまで貼られる始末。
完全にテンポ握られ、そのまま負け。

いらないカードいるカードなんとなく見えてきたので、明日はもっとうまく回る!…といいな…。

カラマネロと組ませてデッキ作ってるときにふと思いました。

このパックってダークライのためのパックなんじゃね?と…。


まず、リバースバレーという悪の組織のアジトが来たこと。
まわし対応、ピーピーマックスをおそらく一番うまく使えること。
もう一人の主人公オーロットに強いことなどがあります。
そしてかっこいい。

あー、土曜日時間なさ過ぎだけどジムバトルしたい…

破天の中行ってきましたポケモンセンター
結局4箱買いましたよ
ダメカンケースは二つともギャラドスだったがなぁ!!

ヤドンとハッサムのシールドとギャラドスのケースも買ってきました。
ダストダスは買わなかったよ・・・。


前回6箱買ってSRUR0で憤死しましたが、今回はどうでしょう。ホウオウとダークライのSRが集めたいですね。


4箱+我慢できずに買った7パックの開封結果!

URギャラドスEX(おお~)
SRMハッサムEX(おお~)

以下RR
ゲッコウガBREAK3枚
オーロットBREAK1枚
ラッタBREAK1枚

ホウオウEX2枚
ダークライEX2枚
ハッサムEX2枚
MハッサムEX1枚
MギャラドスEX2枚
エーフィEX1枚

マナフィが出ませんでしたね。
とりあえず使う予定はないのでそのうち当たればいいか~。
2箱に1SRと考えればとりあえずセーフ!
URよりダークライSRのほうが嬉しい気がしますが、素直に喜んでファイリングしときます。
ゲッコウガデッキがぴったり作れるのと、ハッサムとダークライもあまり買い足さなくて棲んだのもグッジョブ!
グッズもしっかり揃ったのでとりあえずなにかしらデッキは組めそうです。
オーロットBREAKとギルガルドは足りないので次回に持ち越し!


XY8環境最後のジムバトルに行ってきました。
XY8環境はどうだったでしょうか。
BREAKはガラガラがEXはミュウツーがそれぞれ活躍しましたね!
XY9はなにやらドロドロとした環境になりそうで非常に楽しみです 。

新たに出たゲロゲとクイタランとゴロンダあとメガニウムこれで全部ですかね?

今回もどちらかというと非EX環境になりそうですね。
ガブリアス闘とオーロットとまわしのついた種EXデッキ。なんとなくこのあたりが中心になって環境が作られそうなイメージです。

自分はゲッコウガとダークライを試したくてウズウズしてます。
とりあえず揃えばですが・・。

明日はポケセンに行ってBOX買ってくるつもりです。
2BOX買ってエーフィダメカンだったら終わり、ギャラダメカンだったらもう1セット買ってそのまま確かめないで終わりという謎計画立ててます。
そのままアキバに寄っていろいろ見たあと帰ろうかな。


昨日のジムバトルはメロエッタで参加してきました。
2勝で階段崩れての1位でした!
毎回オカマ当たってる気がする・・そろそろ売ってみたりしてもいいかな・・。
日曜ジムバトルには新弾使ったデッキで出たいですね。


ダークライEX
ダークライEX
ピクシーとダークライが来ましたね。
フェアリー枠はピッピピクシーですか。それにしても弱い・・。

ダークライは特性は無し。
悪エネのブリリアントアローと相手が眠っていたら160ダメなアサシンクローみたいな技ですね。
スリーパー+ゾロアークと言いたいところですが、上の技とも相性がなかなか悪くないカラマネロEXが相方になりそうです。



カラマネロEXキター!


待ってましたよカラマネロEXさん。


それにしてもホウオウSRかっちょええ・・・。


フラゲ情報(再び)
たまたま貼り付ける時間で良かった。

お次はガブリアスです。

今回フェアリーいなくね・・?

EXキラー!だけどHP低い・・・。
そこまで強くはないですね。ただ絵がムキムキしくてかっこ良いです。


なんかすごそうなのきた(フラゲ始まった?)
なにこの千年アイテムみたいな名前の奴

なになに・・

このカードは同時に二枚まで使うことが出来る。

1枚使えば3枚さきよみできて
2枚使えばトラッシュから2枚好きなカードを持って来れる。

ニコタマデッキの救世主かな?
なんにせよ再録だらけでネタ切れ感漂っていたXY9に新風が。
楽しそうですね。

シールド来たらスリーパー使いたい。
ハンドコントロールもいいけどせっかくなのでグッナイベイベー使いたいですね(言いたいだけ)
というわけで妄想してみました。


【エコロケベイベー】

ポケモン 

3オンバット(進化パックのやつがいいかな?)
3オンバーン(エコロケ)
2スリーパー(グッナイベイベー)
2スリープ(新弾じゃないやつがいいかな?)
2ペロッパフ
1ペロリーム(ドロー出来る方)
2ペロリーム(特殊状態にならない方)
2オンバーンBREAK

サポート

2クセロシキ
2ジャッジマン
2フラダリ
4プラターヌ博士
1ポケモンセンターのお姉さん

グッズ
2シンカソーダ
1せいなるはい
4トレーナーズポスト
4ハイパーボール
3バトルサーチャー
2びっくりメガホン
2ポケモンいれかえ
4レベルボール
2輝くガウン

エネルギー
2基本悪エネルギー
2基本超エネルギー
4ダブルドラゴンエネルギー


上手く回る気がしませんがだいたいこんな感じです。
グッズやサポはかなり適当です。
だいすきクラブくらい入れたほうがいいかもしれません。
オンバーン使ったこと無いのでもっといい方法がありそう。

とりあえずコンセプトはコインゲー。
眠り+エコロケで被弾回数を出来るだけ少なくしながらオンバーンで戦うというものです。
ちなみにあとゾロアークでなりかわる型と輝くガウン4積みで無理やり攻める形を考えてます。
ペロッパフ型は確殺ネズミに強いかもしれないのと、1枚ドローでウーハー調整が少しし易い点がGOOD。
ゾロアーク型は悪エネが入るので1枚刺しブレイクができるかもしれないという面白さがあります。軽石も+で入るので初手のバトルポケモンに安定感が増すのもいいですね。

見たらわかると思いますが特性デッキなのでダスト対策にクセロとメガホンは積んでます(が不安)
かげぬいは・・当たらなければどうということはない理論で行きます。

余裕があったらハンドコントロールのスリーパーも1枚入れてみたいかも。


「グッナイベイベー使います」って言いたいですね。
ていうかもはや特性じゃないよね・・(今更)
紳士スリーパー参戦しましたね。
特性持ちですコレ。
関係ないけどスリーパーシールドがめっちゃ楽しみです。

ハンドコントロールのスリーパー使うなら入れてみてもいいですね。
LO的なデッキになると思うので役に立ちそうですね。

ロボやホエルオーで…と思いましたが別にカラマネロEXでよかった。
よんばいどく
いいのか・・・こんなことして・・・

泣いてるぞ・・!


スマッシュアッパーするぞ・・!
いよいよ発売日が迫ってきました。
もうちょっとしたらフラゲ情報が僕の体を焼き尽くすでしょうゲッチュッ。

ここまで発表されたカードの感想とかうんぬんとか書きます。
ちなみに順番は大体発表された順です。全部は書きません。

ギャラドスEX・MギャラドスEX
すでに中身忘れてしまった。パッケのメインなのに多分一番注目されてない奴。
今のところ使う予定はありません・・。

闘魂のまわし
当初「終わった・・」と呟いたほどぶっ壊れカードだと考えていました。
でもまあグッズロック時代来そうだしメガホン標準装備になりそうだしなんとかなりそうですね。
まわしミュウツーは組んで回して強かったですが、オーロットきつすぎるので様子見。
ジュカインは回らなかったので再検討。

炸裂バルーン
まわしのインパクトを超えたどうぐ。当初「終わった・・」と呟いたほどぶっ壊れたカードだと考えてました。
相手の動きを制限する力が強いので割と今もぶっ壊れクソ野郎だと思ってます。
ロックやコントロール好きなので使いたいです。(上手く使えるとはいってない)

ゲッコウガ達
実に面白いカードですね。実質3進化でしかも中間進化のゲコガシラが必須な感じなのでデッキ構築は行進より自由度低いと思います。
何回か回してますがすげー面白いので絶対組んで出ます。
ダストはかげぬいでなんとかなりますがやはりオーロットがきっついので進化される前にかげぬい打ちたひ。

ラッタBREAK
確殺ネズミという不穏な命名をされてるネズミです。
ニダンギル楽しかったですがあれは多分闇のゲームだった体と思います(笑)
ラッタはゲームでも結構愛着持っていたので嬉しいです。でもデッキ組むのは・・う~ん
アリアドス型なんかは多分いろんな方が作るのでパス。
(当初ブログではテンションのあまり絶対組む!とか言ってる奴)

ホウオウEX
SR期待枠。能力はいまいちでしたが、なんとなくカイリューEXを思わせるなんか面白いことできそう感があるのでいつか考えて組んでみたいです。

ギルガルド
ゲッコウガの次に楽しみなポケモン。BREAKしそうなんて噂があったりなかったり。
あってもよほどじゃないかぎり使え無さそうですがどうでしょう。(ていうかBREAK4体もいけるのか!?)
ジバコはきつかったのでオーロットとの組み合わせをこれから試したいです。

アイアント
ハーフどうなるん?

ウソッキー
ルカリオデッキ組むときには入れてみようかなと思えるポケモン。
シンボラーとこいつは便利ポケモン枠ですね。
こいつがエネついてベンチにいたら厄介でしょうな。

リバースバレー
鋼はもっとつよくしてあげてもいいと思うの。
ドータクンがますますきつい環境なので鋼は大変ですね。

ハッサムEX・MハッサムEX
シンプルに強いEX。ドータクン無くても戦えるのはGOOD。
とりあえずシンプルなので弟に作ってみましょうか。

オーロットBREAK・ボクレー
今弾のメインディッシュ。
なんともいいタイミングで発表しやがってって感じですね。
一気に環境がざわついたと勝手に思ってます。
グッズにあまり頼らない悪イベなんか幅きかせるんでしょうか。
とりあえず組んでみますがやはりこの手のカードは対策してギャフンと言わせるほうが楽しそうです。

こわいおねえさん
こわい。
今弾はたね優遇でもなく道具ゲーでもなく、ロックゲーだったということが判明した一枚。
ルカリオハーレムは回してみましたが思ったよりは・・でした。
もっといろいろ試してみましょうか。


とりあえずすぐ組みたいのはゲッコウガですかね。
時点でオーロットギルガルド、おねえさん構築。

次の環境はどうなることやらですね。




こわいおねえさんデッキを考えてみたのですがコレが一番使いやすいかなと・・。
(ダーテングのまきあげるは諦めた)


ポケモン

3ルカリオEX
2ルチャブル
1ランドロス

サポート
4プラターヌ博士
3コルニ
3こわいおねえさん
2フラダリ
1フレア団のしたっぱ
1オカルトマニア
1ポケモンセンターのおねえさん

グッズ
4トレーナーズポスト
4バトルサーチャー
4バトルコンプレッサー
3レッドカード
2スーパーポケモン回収
1はかせのてがみ
1すごいつりざお
3闘魂のまわし

スタジアム
3ファイティングスタジアム
4灼熱の大地

エネルギー
6基本闘エネルギー
4ストロングエネルギー


結局ルカリオやないかい!
ですが、おねえさんを軸に考えるとやはりスタジアム4枚は少ないので無理なく2種のスタジアムが入る闘しかなかったのです。(パラレル+なんたらでもいいですが)谷やガーデンみたいに割る訳にはいかない系もきついですしね。
またおねえさん軸だとどうしてもドローサーチがきついのでそこを灼熱とルカリオでなんとかしようという算段もあります。エネがすくないので灼熱は割られる意外の出番があまりなさそうですが・・。

コンセプトはできるだけ最速で赤札+おねえさんを打ちに行くデッキです。
その後もちょくちょく姐さんを打って相手の反撃を許さないいやらしい戦い方をしたいです。
ルカリオならお姉さん無くても普通に戦えるのがまたいやらしい。
以前使っていたエネトラッシュ型のルカリオのハンデスバージョンですね。
ただハンデスはエネトラッシュと違って場の影響が無いので盤面を立てさせるわけには行かないんですよね。
ルカリオではなくゲロゲにしても面白そうですが多分火力が足りなくてきつそう。



しかしこのルカリオ羨ましいでヤンス。


なぜ人は師走という忙しい月にわざわざ大掃除をするのでしょうか。
大掃除有りきの師走だというのでしょうか。

昨日はホビステに行ってきました。
師走ということもあり参加出来ない方々もチラホラだったようです。

参加人数は17人・・?位。前回人数多くて5回戦になってみんなクタクタになったことを受け、今回は3回戦に打ち切ってみます。とのこと。

4回戦まではいけるな~
さらにいえば疲れはしますが5回戦6回戦やってもいいのよ?グフフというのが個人的な意見。

あくまで今回はお試しで意見を取り入れつつ決めていくそうです。


というわけで全3回戦使用デッキはメロエッタナンスです。


一回戦目◯ ルカルチャランド+エルレイド
出したメロエッタを次々呼び出され屠られてしまい、なかなか立たない序盤。
ですが、ルチャでルカリオを倒しサイドレース優位に立ちます。
最後はランドロスのラリアットで勝ち。この技初めて使った気がする・・。

二回戦目◯ Mディアンシーフェアリートランス
お相手のまわりがよろしくないようで、場の3体を倒して勝ちました。
Mディアンシーの技も非EXデッキのメロエッタ軍団には相性が悪かったと思います。

三回戦目× イベエルレイド
序盤は優勢。お相手手札が噛み合わずなかなかエルレイドが立ちません。
イベEXを倒してサイドを稼ぎに行きますが、サイドレースはどっこいな感じでした。
終盤にエルレイドが立ちます。ここで自分は残りサイド3枚。
場もこれ以上お互い展開はほぼ無いので、場を眺めて考えた結果、このターンで誰かしら倒して残り2枚でイベEXをタスキルチャで倒すプランに。
このターンはゾロアークが弱点込で落とせるので落とします。
ここで時間切れ・・!返しでこちらが倒されてサイドで負け。一歩及ばずでした。
非EXは時間がかかるデッキなのでこの辺をしっかり計算に入れないとダメだなと思いました。奥が深い・・!

というわけでこれにて終了圏外でした。無念ですが、メロエッタがここまで戦えるとは~と思いました。ゲンガーとも当たらなかったので良かった。
来週の日曜は新弾デッキで出られたらいいなあ。


エーフィEXが来ましたね。SRのイラスト有無でブイズに格差がでるのは少し悲しい・・。
というわけで今回のURはサンダースEXリーフィアEXシャワーズEXのフルアートSR仕様でよろしくお願いします。多分めちゃ売れるよ。



こわいおにいさんじゃなくてありがとうございます。


なかなか強いですね!これはSRも高くなりそう!(出るとは言ってない)

赤札姉御先1で決まったら相手は死ぬ。

これは専用デッキ組みたい。
フーパとシェイミでドローと展開してパラレル張って落として赤札姉御で行けそうです。
…強くね?

ちょっと考えよう。
オーロットBREAKの相方の話です。。

オーロットBREAKの技と相性がよいとされるクリープショーですが、個人的にはソードペインも捨てがたいなと思ったので、ちょっと考えてみようと思います。

クリープショー
EX三体落とすならこちら。
ただしオーロットとほぼ同時に立てなければならず、クリープショーが始まると勝ちまではグッズロックが解ける。

ソードペイン
EX絞られているならこちら。ただし毎ターンポケモン出されると計算が狂う。
AZや早めにフラダリで引っ張り出されるとキツイ。
代わりにヘビボ共有。
フィアーを2〜3回打つ必要があるのでその間ロック出来る。
ギルガルドはゲンガーに比べるとゆっくり準備が出来る。

やりやすい(確実性)ゲンガーでしょうか。
オーロックを考えるとギルガルドの方がシナジーあるように思えます。
ただ最近はEX離れもあるので効率悪いパターンも多そうです。
自分はエリトレでさらにロック出来ることを考えて、ギルガルドで組んでみようと思います。
回せる自信は…(笑)

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