大宮駅もわりとダンジョン
2016年8月6日 バトルレポ昨日は初めての大宮ホビステにお邪魔しました。
ホビステはどこもいい所ですね。
目的はカリンバトル。
水曜にお預けをくらったので今日こそは!
カリンバトルは自分の中でも結構大事なイベントです。
普段から1からオンリーワンなデッキを組んで戦ってる自分としては、それが評価されるイベントなので気合いが入ります。
気合いが入るといってもやることはいつもと変わりません。
良いデッキを組んで、勝てるように頑張るだけです。
前置きが長くなりました…。レポ書きます。
使用デッキはディアンシールギア
環境的に鋼や行進が少なく、使うなら今だと思っていること、自分の組んだデッキのなかでも自信があり、このデッキでバッジとアブソルを手に入れたいという理由から使用しました。
参加人数は11人。Bグループにて参加です。
一回戦目◯ジガラフ
サポが工作しかなく、二回ほど打ちました。
お相手はそれ以上に辛かったようで、ナゾノクサ二回殴って終了。
フリーではジガラフ完成されましたが、ディアンシーの硬さで勝ち!
二回戦目◯マンダサザンドラレシラム
これから見るであろうデッキタイプですね。
相性ゲーかと思いきや、サポとスタジアムが一向に引けず負けを覚悟します。
お相手が1ターンドラゴンエネを引けないターンが存在したおかげで立て直します。
ディアンシーが完成すればこちらのもの!というかんじでドラゴンズを倒して逆転勝ち。
三回戦目×オーロットバニシングミュウツー
先行ミツロットされます。
グッズロック自体はそれほど刺さるわけではないですが、フィアーがキツイ。
運良くフラダリを素引きしたりしますが、ヒモなどで返しにことごとく対処され徐々に詰められてしまいます。
ワンダーエネ引けないままサイドがっつり取られ、バニシングで〆られ負け。
2-1でしたが、サイド差で一位になれました!
アブソルはゲットでしたが、バッジは取れず。くう!
どこかでもう一度、ディアンシーでバッジアブソルチャレンジします。
アブソルあと一枚でデッキが組めるぞ!実戦が楽しみです。
ホビステはどこもいい所ですね。
目的はカリンバトル。
水曜にお預けをくらったので今日こそは!
カリンバトルは自分の中でも結構大事なイベントです。
普段から1からオンリーワンなデッキを組んで戦ってる自分としては、それが評価されるイベントなので気合いが入ります。
気合いが入るといってもやることはいつもと変わりません。
良いデッキを組んで、勝てるように頑張るだけです。
前置きが長くなりました…。レポ書きます。
使用デッキはディアンシールギア
環境的に鋼や行進が少なく、使うなら今だと思っていること、自分の組んだデッキのなかでも自信があり、このデッキでバッジとアブソルを手に入れたいという理由から使用しました。
参加人数は11人。Bグループにて参加です。
一回戦目◯ジガラフ
サポが工作しかなく、二回ほど打ちました。
お相手はそれ以上に辛かったようで、ナゾノクサ二回殴って終了。
フリーではジガラフ完成されましたが、ディアンシーの硬さで勝ち!
二回戦目◯マンダサザンドラレシラム
これから見るであろうデッキタイプですね。
相性ゲーかと思いきや、サポとスタジアムが一向に引けず負けを覚悟します。
お相手が1ターンドラゴンエネを引けないターンが存在したおかげで立て直します。
ディアンシーが完成すればこちらのもの!というかんじでドラゴンズを倒して逆転勝ち。
三回戦目×オーロットバニシングミュウツー
先行ミツロットされます。
グッズロック自体はそれほど刺さるわけではないですが、フィアーがキツイ。
運良くフラダリを素引きしたりしますが、ヒモなどで返しにことごとく対処され徐々に詰められてしまいます。
ワンダーエネ引けないままサイドがっつり取られ、バニシングで〆られ負け。
2-1でしたが、サイド差で一位になれました!
アブソルはゲットでしたが、バッジは取れず。くう!
どこかでもう一度、ディアンシーでバッジアブソルチャレンジします。
アブソルあと一枚でデッキが組めるぞ!実戦が楽しみです。
遅延レポというやつします。
買い換えたスマホをいじってたら寝る時間になっちゃったみたいな毎日です。
ポケカあまり触れてないです…。
GOの散歩の時にデッキ考えますか。
水曜は試してみたかったクレベースを使いました。
試せたので満足です。
一回戦目×ラッタ
プラターヌすら使われることなくラッタとアリアドスが。
毎ターンワンパンされつづけ、ひょーかい間に合わない…っていう次元じゃない!負け。
二回戦目○アゲハントミルタンクゾロアーク
ぶんまわせたおかげで序盤からひょーかいしまくれました。
サイドギリギリまで取られますが、なんとか山を崩しきりました。
三回戦目×白レック
まあ…ね(笑)
面白かったは面白かったです。
さてカリンはどうしようかな!
買い換えたスマホをいじってたら寝る時間になっちゃったみたいな毎日です。
ポケカあまり触れてないです…。
GOの散歩の時にデッキ考えますか。
水曜は試してみたかったクレベースを使いました。
試せたので満足です。
一回戦目×ラッタ
プラターヌすら使われることなくラッタとアリアドスが。
毎ターンワンパンされつづけ、ひょーかい間に合わない…っていう次元じゃない!負け。
二回戦目○アゲハントミルタンクゾロアーク
ぶんまわせたおかげで序盤からひょーかいしまくれました。
サイドギリギリまで取られますが、なんとか山を崩しきりました。
三回戦目×白レック
まあ…ね(笑)
面白かったは面白かったです。
さてカリンはどうしようかな!
池袋に行ったけどトサキントしか捕まえられなかった話
2016年7月25日 バトルレポ コメント (2)はしません。
昨日はホビステ川越とファイブカードのジムリ決定戦に行ってまいりました。
ホビステ川越はなにやら横浜でポケカのイベントがあったようであまり人は集まりませんでした。
デッキはカエンジシ
一回戦目×ウォーターツールボックス
それまでグレイシアの存在を忘れる・・。
オカルトマニアとフラダリで交わされ続け負け。
もっとシンプルな動きが必要でした。
二回戦目○ラッタアリアドス
コマンドーで育てさせずに殴り続けて勝ち。
三回戦目○ゲッコウガ
絶望のマッチングでしたが、怖いお姉さんでハンド枯らせてコマンドーでテッポウオ倒してドロソ引けない間に倒しつくせたので勝ち。奇跡でした。
滑り込み3位。
続いてファイブカードのジムリ決定戦。
二回負けたら負けのやつです。
デッキはディアンシールギアを選択しました。
鋼が減り、ボルケニオン、ヤンマ、ツールボックスや各種グッズロックに互角以上に戦えると思い選びました。
一回戦目×ゲッコウガ
めちゃ緊張してた。
ディアンシーの特性忘れてるとかYOUは何しに池袋へ?みたいなダメダメっぷりでした。
ゲッコウガの特性がつらく回復で粘ることすらできずに負け。
二回戦目×行進
序盤からぶん回されることはなかったものの、こちらも手札が思うようにかみ合わず負け。
ダメでした。
環境の読みが全くできてませんでしたね。
それ以前の問題もありますが・・・。
精進します。
昨日はホビステ川越とファイブカードのジムリ決定戦に行ってまいりました。
ホビステ川越はなにやら横浜でポケカのイベントがあったようであまり人は集まりませんでした。
デッキはカエンジシ
一回戦目×ウォーターツールボックス
それまでグレイシアの存在を忘れる・・。
オカルトマニアとフラダリで交わされ続け負け。
もっとシンプルな動きが必要でした。
二回戦目○ラッタアリアドス
コマンドーで育てさせずに殴り続けて勝ち。
三回戦目○ゲッコウガ
絶望のマッチングでしたが、怖いお姉さんでハンド枯らせてコマンドーでテッポウオ倒してドロソ引けない間に倒しつくせたので勝ち。奇跡でした。
滑り込み3位。
続いてファイブカードのジムリ決定戦。
二回負けたら負けのやつです。
デッキはディアンシールギアを選択しました。
鋼が減り、ボルケニオン、ヤンマ、ツールボックスや各種グッズロックに互角以上に戦えると思い選びました。
一回戦目×ゲッコウガ
めちゃ緊張してた。
ディアンシーの特性忘れてるとかYOUは何しに池袋へ?みたいなダメダメっぷりでした。
ゲッコウガの特性がつらく回復で粘ることすらできずに負け。
二回戦目×行進
序盤からぶん回されることはなかったものの、こちらも手札が思うようにかみ合わず負け。
ダメでした。
環境の読みが全くできてませんでしたね。
それ以前の問題もありますが・・・。
精進します。
どくかためどくこいめどくおおめ
2016年7月21日 バトルレポどくマシマシで。
いつかは組みたいと思っていたドクロッグを組んで使ってみました。
ドクロッグを活かそうと思うと結構いろんなカードがあって選ぶのに苦労しますね。
相方
アリアドス 簡単に相手をどくにする。ただし自分も毒になるので一工夫必要。
ドラミドロ 毒状態の相手を逃げられなくするので欲しい。がまずは毒にしなくてはならず枠というか盤面揃えるの大変。
ゲンガーEX やみのかいろうで。エネが噛み合って無く、次元の谷が欲しくなる。
バットズ ダメージ調整や毒の巣→にげるができるがやはり枠がきつい。
ポケモンのどうぐ
イカサマコイン 自力でどくにするのに欲しい。これがあればアリアドスいらない??
輝くガウン どくのすから己を守る!けどそこまでして守る意味はないかも。
きあいのタスキ これが一番使いたかった。どくのこうそとタスキで二重の守りができるが毒の巣が使いづらい。
かるいし ゲンガー使うなら。
スタジアム
記憶の祠 どくましという強い技が打てる。1エネで動けるようにもなるし、相手のターンの終わりに倒すという芸当も計算で可能になる。
カオスタワーどくのすから己を守る。カオスタワー+タスキが正解だったかな?
アクア団のひみつきち ドラミドロを入れない場合。1エネ増えるだけだが、ビーヤンマに好き勝手させない。
次元の谷 ゲンガー使うなら。
思いついただけでもかなりの選択肢があるような気がします。
無駄なものもあると思いますが(笑)
今回選択したのはアリアドス+バットズ+きあいのタスキ+記憶の祠。
どくのダメージを計算して、相手ターン後に倒したり、バットで持って行ったりしてつねにどくのこうそ+タスキ状態にして戦うという狙いでした。もう!欲張りさん!
アリアドスとタスキの相性はいかに・・・!(クソ悪い)
ホビステ川越は4人で総当りでした。
一回戦目◯ゲンガナンスバット
相性激悪!でしたがお相手が事故のようでゴルバット2体を早急に倒して勝ち。
バットでのせてナンスが攻めてきたら終わってた・・。
二回戦目×鋼ルギアEX
盤面はほどなくして完成。どくのこうそで有利作っていきますが、満タンやAZ、ヒモやかるいしなど駆使されなかなか決まらず。長丁場になりますが、アリアドスやシェイミなどじわじわ倒され負け。抵抗でダメージ自体出なかったのも辛かったですね。
三回戦目◯ブロスターBREAKオオスバメ
マナフィが見えたのでやだなーと思ってました。
どくのこうそでオオスバメを好きにさせず、フラダリを駆使して戦えるポケモンを削っていって勝ち。
全体的に相性が悪い敵が多く、なかなか難しいなというのが感想です。
ていうか欲張り過ぎですね。今回は運が良かったですが、そうでなければ何も出来ずに負けてたかと・・。
とりあえずもっとシンプルに絞ってみます。
いつかは組みたいと思っていたドクロッグを組んで使ってみました。
ドクロッグを活かそうと思うと結構いろんなカードがあって選ぶのに苦労しますね。
相方
アリアドス 簡単に相手をどくにする。ただし自分も毒になるので一工夫必要。
ドラミドロ 毒状態の相手を逃げられなくするので欲しい。がまずは毒にしなくてはならず枠というか盤面揃えるの大変。
ゲンガーEX やみのかいろうで。エネが噛み合って無く、次元の谷が欲しくなる。
バットズ ダメージ調整や毒の巣→にげるができるがやはり枠がきつい。
ポケモンのどうぐ
イカサマコイン 自力でどくにするのに欲しい。これがあればアリアドスいらない??
輝くガウン どくのすから己を守る!けどそこまでして守る意味はないかも。
きあいのタスキ これが一番使いたかった。どくのこうそとタスキで二重の守りができるが毒の巣が使いづらい。
かるいし ゲンガー使うなら。
スタジアム
記憶の祠 どくましという強い技が打てる。1エネで動けるようにもなるし、相手のターンの終わりに倒すという芸当も計算で可能になる。
カオスタワーどくのすから己を守る。カオスタワー+タスキが正解だったかな?
アクア団のひみつきち ドラミドロを入れない場合。1エネ増えるだけだが、ビーヤンマに好き勝手させない。
次元の谷 ゲンガー使うなら。
思いついただけでもかなりの選択肢があるような気がします。
無駄なものもあると思いますが(笑)
今回選択したのはアリアドス+バットズ+きあいのタスキ+記憶の祠。
どくのダメージを計算して、相手ターン後に倒したり、バットで持って行ったりしてつねにどくのこうそ+タスキ状態にして戦うという狙いでした。もう!欲張りさん!
アリアドスとタスキの相性はいかに・・・!(クソ悪い)
ホビステ川越は4人で総当りでした。
一回戦目◯ゲンガナンスバット
相性激悪!でしたがお相手が事故のようでゴルバット2体を早急に倒して勝ち。
バットでのせてナンスが攻めてきたら終わってた・・。
二回戦目×鋼ルギアEX
盤面はほどなくして完成。どくのこうそで有利作っていきますが、満タンやAZ、ヒモやかるいしなど駆使されなかなか決まらず。長丁場になりますが、アリアドスやシェイミなどじわじわ倒され負け。抵抗でダメージ自体出なかったのも辛かったですね。
三回戦目◯ブロスターBREAKオオスバメ
マナフィが見えたのでやだなーと思ってました。
どくのこうそでオオスバメを好きにさせず、フラダリを駆使して戦えるポケモンを削っていって勝ち。
全体的に相性が悪い敵が多く、なかなか難しいなというのが感想です。
ていうか欲張り過ぎですね。今回は運が良かったですが、そうでなければ何も出来ずに負けてたかと・・。
とりあえずもっとシンプルに絞ってみます。
わざわいの両翼(イベオンバーンのレシピ)
2016年7月20日 レシピ コメント (4)いろいろ試した(相方探しとか・・)結果こんな感じになりました。
とりあえずカリンで使用する予定は今のところありませんが崩さず持っておこうかな。
【わざわいの両翼】
ポケモン
4オンバット
3オンバーン
3イベルタル(デスウイング)
1イベルタル(フライトナイト)
2イベルタルBREAK
1アブソル
1シェイミEX
サポート
4プラターヌ博士
4N
2フラダリ
1ニンジャごっこ
グッズ
4ハイパーボール
2バトルサーチャー
4ピーピーマックス
2なかよしレスキュー
2あなぬけのヒモ
1びっくりメガホン
2学習装置
スタジアム
3マグマ団の秘密基地
エネルギー
10基本悪エネルギー
4ダブルドラゴンエネルギー
コンセプトはオンバーンでばらまいて、(以前はオンバーンBREAKが担っていた)イベルタルBREAKで全抜きを目指す!です。
ポケモン
オンバーンラインは4-3
レベボがオンバットにしか対応してないので、レベボを入れずにオンバット自体の数を増やすことで、できるだけ早めに場に出せるように4枚です。
次のターンに進化させたい(ダブドラをすぐ貼りたい)のでオンバーン4投げでもいい気がいますが、基本的にオンバーンは2回登場すればお役御免なので、数自体はそこまでいらないんですよね。
イベルタルはデスウイング多めに。
ニコタマ不採用なので、しっこくが初手で来るとすごいめんどくさいためです。
ただ1枚でも入れてる以上避けられはしませんが・・。
また、しっこくイベは基本的に道具と無縁の肉体派鳥ですが、学習装置だけ(?)は例外で、ベンチに貼って待機させておけば、ガンガンエネがたまります。
しっこくに学習装置つけたいばかりに組んだといっても過言ですが、楽しいです。
もちろんしっこくがバトル場にいる時には学習装置は働きませんのでご注意を。
わざわいのよるは悪悪悪と、エネ要求半端ないですが、ピーピーと学習装置で普通にすぐたまります。デスウイングは保険に近いですね。
流れとしては、ばくおんぱでばら撒きながらオンバーン気絶→しっこくイベブレ3エネ完成→まわしとか無効化しながらわざわい連発。
というのが理想。
このデッキはわざわいのよるを打たないと基本勝てないので、わざわいのよるをどうしても撃ちたいという人にはオススメかもしれません。
ちなみに構築的にダークライEX入れてましたが、全然出番なかったので抜きました。
コンセプトには合わなかったですね。
サポート
プラターヌは安定の4投。Nについては、序盤こちらがサイドを取ることがあまりない作りの為4枚入れてます。一気にサイドをとる形なので、終盤近くまでNが腐らず刺さらずなところもいいところですね。
ならエリトレは?というところですが、イベルタルが高耐久だったりエコロケでなかなか死ななかったりとで、正直安定はしません。Nでいいと思います。
フラダリは序盤置物呼んで足止めばくおんぱが強かったり、終盤ももちろんわざわい打って倒したい奴よんだりといつでも使えます。の2枚。一時期キャッチャーも入れてました。
安定のサポに+でニンジャごっこ。
ニンジャごっこは若干実験的な要素も入ってます。別に無くても問題はありません。
というのも、自分がやりたかったのは、ニンジャごっこ→即進化の流れでした。
とくにオンバーン。オンバットから即進化すれば特性を得て、ダブドラがすぐ貼れる。
これだけのことですが、ニンジャごっこ投入は準備兼壁役の「たね」と「進化」両方使うデッキに入れておくと面白いのではないかと考えた結果でした。
イベルタルやゼルネアスとかそういうやつですね。
もちろんHPの関係でそうそう上手くいくということも無いのですが・・。
あとはアブソルの再利用ですね。まあAZでいいけど・・。
グッズ
ハイボは4投げ、競争率が高すぎて4枚じゃ足りないよ~。
イベボールとか出ないかな・・って感じですね。どうでもいいか。
また圧縮カードもこれとプラターヌだけなので、ボールが早めに来るか否かは結構命に関わりますね。
サーチャーは2枚と少なめです。そもそもサポートの種類がすくないので、基本的にフラダリ用になりがちですね。
ピーピーは4枚。大事ですね。ベンチにシェイミしかいないときとかもニンジャがいるから打ってプラターヌしちゃえ!的な安心感はあります。
なかよしレスキューは2枚かわりに釣り竿は入れてません。
オンバーンラインはむしろ後半いらないので釣り竿で戻したくないというのがあります。
レスキューは主にイベブレを戻したり2回めのオンバーンを引っ張ったりです。
大抵こちらが先に気絶するので、相手トラッシュにポケモンがいない状態で使用するパターンも多く、アドwww的なことになりがちで使用感良かったです。アンノーンはギルティ。
あなぬけのヒモは2枚。このデッキとあなぬけは相性いいですね。
相手のオラついてるバトルポケモンを下げてデスウイングとばくおんぱを交換する。的な序盤の使い方が強いです。
メガホンは1枚。しっこく登場まで時間かかりますしね。必要なカードだと思います。
そして学習装置。このカード強いなと思ってます。
しっこくイベにはるのがメイン。デスウイングに貼っても全然おk。オンバーンに手張りしつつ、ピーピーと学習装置で全抜き用イベを育てます。
このカードとレスキューのおかげで立て直しも楽させてもらってます。
スタジアムは秘密基地。これは必須というか消去法のような形での採用。
スタジアムは3枚はいれたいです。理由はうねりの大海です。こいつに好きにさせてはいけない・・。
リバースはばら撒きデッキだとあまり旨味がないし、シャドサーもせっかく弱点分散してるしであまり・・・ガーデンとかも両方恩恵受けられないし・・せっかくだからコンセプトに沿った秘密基地にしよう!ということに。
秘密基地が生きてれば、ビークイン(ミツハニー)に強く出れるのもいいですね。
出してすぐ進化させなければ、返しのばくおんぱで落ちてしまうためです。HP50以下のポケモンはそうなります。
後、ばくおんぱが終わった後に出てきた小物に乗るのもグッド。
エネは多めの14枚。
ダブドラは正直そんなに使わないのですが、予想以上に貼る前にプラターヌ~ということが多いです。そのため4枚フル投入ですね。
こうして振り返って書いてみると、コンセプトに沿ったプレイングがもうちょっと出来るはずだなあと思いました。
この通りにカードを理解しながら回してればもうちょっとかてたかも知れません・・。
また使うときはこの記事みて復習してから使ってみよう!
そんでダメだったら構築・コンセプトからダメだ~ということで(笑)
とりあえずカリンで使用する予定は今のところありませんが崩さず持っておこうかな。
【わざわいの両翼】
ポケモン
4オンバット
3オンバーン
3イベルタル(デスウイング)
1イベルタル(フライトナイト)
2イベルタルBREAK
1アブソル
1シェイミEX
サポート
4プラターヌ博士
4N
2フラダリ
1ニンジャごっこ
グッズ
4ハイパーボール
2バトルサーチャー
4ピーピーマックス
2なかよしレスキュー
2あなぬけのヒモ
1びっくりメガホン
2学習装置
スタジアム
3マグマ団の秘密基地
エネルギー
10基本悪エネルギー
4ダブルドラゴンエネルギー
コンセプトはオンバーンでばらまいて、(以前はオンバーンBREAKが担っていた)イベルタルBREAKで全抜きを目指す!です。
ポケモン
オンバーンラインは4-3
レベボがオンバットにしか対応してないので、レベボを入れずにオンバット自体の数を増やすことで、できるだけ早めに場に出せるように4枚です。
次のターンに進化させたい(ダブドラをすぐ貼りたい)のでオンバーン4投げでもいい気がいますが、基本的にオンバーンは2回登場すればお役御免なので、数自体はそこまでいらないんですよね。
イベルタルはデスウイング多めに。
ニコタマ不採用なので、しっこくが初手で来るとすごいめんどくさいためです。
ただ1枚でも入れてる以上避けられはしませんが・・。
また、しっこくイベは基本的に道具と無縁の肉体派鳥ですが、学習装置だけ(?)は例外で、ベンチに貼って待機させておけば、ガンガンエネがたまります。
しっこくに学習装置つけたいばかりに組んだといっても過言ですが、楽しいです。
もちろんしっこくがバトル場にいる時には学習装置は働きませんのでご注意を。
わざわいのよるは悪悪悪と、エネ要求半端ないですが、ピーピーと学習装置で普通にすぐたまります。デスウイングは保険に近いですね。
流れとしては、ばくおんぱでばら撒きながらオンバーン気絶→しっこくイベブレ3エネ完成→まわしとか無効化しながらわざわい連発。
というのが理想。
このデッキはわざわいのよるを打たないと基本勝てないので、わざわいのよるをどうしても撃ちたいという人にはオススメかもしれません。
ちなみに構築的にダークライEX入れてましたが、全然出番なかったので抜きました。
コンセプトには合わなかったですね。
サポート
プラターヌは安定の4投。Nについては、序盤こちらがサイドを取ることがあまりない作りの為4枚入れてます。一気にサイドをとる形なので、終盤近くまでNが腐らず刺さらずなところもいいところですね。
ならエリトレは?というところですが、イベルタルが高耐久だったりエコロケでなかなか死ななかったりとで、正直安定はしません。Nでいいと思います。
フラダリは序盤置物呼んで足止めばくおんぱが強かったり、終盤ももちろんわざわい打って倒したい奴よんだりといつでも使えます。の2枚。一時期キャッチャーも入れてました。
安定のサポに+でニンジャごっこ。
ニンジャごっこは若干実験的な要素も入ってます。別に無くても問題はありません。
というのも、自分がやりたかったのは、ニンジャごっこ→即進化の流れでした。
とくにオンバーン。オンバットから即進化すれば特性を得て、ダブドラがすぐ貼れる。
これだけのことですが、ニンジャごっこ投入は準備兼壁役の「たね」と「進化」両方使うデッキに入れておくと面白いのではないかと考えた結果でした。
イベルタルやゼルネアスとかそういうやつですね。
もちろんHPの関係でそうそう上手くいくということも無いのですが・・。
あとはアブソルの再利用ですね。まあAZでいいけど・・。
グッズ
ハイボは4投げ、競争率が高すぎて4枚じゃ足りないよ~。
イベボールとか出ないかな・・って感じですね。どうでもいいか。
また圧縮カードもこれとプラターヌだけなので、ボールが早めに来るか否かは結構命に関わりますね。
サーチャーは2枚と少なめです。そもそもサポートの種類がすくないので、基本的にフラダリ用になりがちですね。
ピーピーは4枚。大事ですね。ベンチにシェイミしかいないときとかもニンジャがいるから打ってプラターヌしちゃえ!的な安心感はあります。
なかよしレスキューは2枚かわりに釣り竿は入れてません。
オンバーンラインはむしろ後半いらないので釣り竿で戻したくないというのがあります。
レスキューは主にイベブレを戻したり2回めのオンバーンを引っ張ったりです。
大抵こちらが先に気絶するので、相手トラッシュにポケモンがいない状態で使用するパターンも多く、アドwww的なことになりがちで使用感良かったです。アンノーンはギルティ。
あなぬけのヒモは2枚。このデッキとあなぬけは相性いいですね。
相手のオラついてるバトルポケモンを下げてデスウイングとばくおんぱを交換する。的な序盤の使い方が強いです。
メガホンは1枚。しっこく登場まで時間かかりますしね。必要なカードだと思います。
そして学習装置。このカード強いなと思ってます。
しっこくイベにはるのがメイン。デスウイングに貼っても全然おk。オンバーンに手張りしつつ、ピーピーと学習装置で全抜き用イベを育てます。
このカードとレスキューのおかげで立て直しも楽させてもらってます。
スタジアムは秘密基地。これは必須というか消去法のような形での採用。
スタジアムは3枚はいれたいです。理由はうねりの大海です。こいつに好きにさせてはいけない・・。
リバースはばら撒きデッキだとあまり旨味がないし、シャドサーもせっかく弱点分散してるしであまり・・・ガーデンとかも両方恩恵受けられないし・・せっかくだからコンセプトに沿った秘密基地にしよう!ということに。
秘密基地が生きてれば、ビークイン(ミツハニー)に強く出れるのもいいですね。
出してすぐ進化させなければ、返しのばくおんぱで落ちてしまうためです。HP50以下のポケモンはそうなります。
後、ばくおんぱが終わった後に出てきた小物に乗るのもグッド。
エネは多めの14枚。
ダブドラは正直そんなに使わないのですが、予想以上に貼る前にプラターヌ~ということが多いです。そのため4枚フル投入ですね。
こうして振り返って書いてみると、コンセプトに沿ったプレイングがもうちょっと出来るはずだなあと思いました。
この通りにカードを理解しながら回してればもうちょっとかてたかも知れません・・。
また使うときはこの記事みて復習してから使ってみよう!
そんでダメだったら構築・コンセプトからダメだ~ということで(笑)
スクリューブローを打ちながら
2016年7月19日 バトルレポ コメント (2)今日は世間ではお休みだった…と気付いたのがお昼でした。
早く知っていればいろんなジムバトルに!
というわけでいつもの夕方のホビステに。
休みだから集まるかな?と思いましたがそんなことはありませんでした。
参加人数は四人の総当り。
使用デッキはルカリオです。
一回戦目×ニドクインニドキング
初めてのデッキ!というか弱点…。
先2でニドクインの毒づきで終わり((((;゚Д゚)))))))
後1レッカお姉さん決められたらあるいは…?
二回戦目○ラッタ
全員スクリューブロー圏内だったので打ち込み続けて勝ち。
三回戦目○ゼルブレギラティナ
お相手手札がきついらしくそれに乗じて展開と妨害をし続けて勝ち。
ルカリオは展開を許すと負けてしまいます。
展開というのはデッキによって違いますが、弱点属性の場合エネ貼られるだけで終了…ということがあるのでルカリオはその辺脆いのなんとかしたいですね。
早く知っていればいろんなジムバトルに!
というわけでいつもの夕方のホビステに。
休みだから集まるかな?と思いましたがそんなことはありませんでした。
参加人数は四人の総当り。
使用デッキはルカリオです。
一回戦目×ニドクインニドキング
初めてのデッキ!というか弱点…。
先2でニドクインの毒づきで終わり((((;゚Д゚)))))))
後1レッカお姉さん決められたらあるいは…?
二回戦目○ラッタ
全員スクリューブロー圏内だったので打ち込み続けて勝ち。
三回戦目○ゼルブレギラティナ
お相手手札がきついらしくそれに乗じて展開と妨害をし続けて勝ち。
ルカリオは展開を許すと負けてしまいます。
展開というのはデッキによって違いますが、弱点属性の場合エネ貼られるだけで終了…ということがあるのでルカリオはその辺脆いのなんとかしたいですね。
わざわいのよるが明けて
2016年7月18日 バトルレポ コメント (2)もうそろそろカリンバトルですね。
ジムリ決定戦よりさらにガチなバトルになりそうで、今から楽しみです。
ただ夜からなので基本近場でしか参加出来ない・・!(´・ω・`)
でもできるだけ楽しみます。
そのためにもデッキを決めてもっと上手く扱えるようにせねば!
というわけで気合を入れてホビステ川越へ・・。
デッキはイベオンバーンを選択。
参加人数は12人。
一回戦目◯Mジュカヤンマ
エコロケ2/2成功。ピーピー4成功と運を味方に付けられました。
最後はアブソルがシェイミにダメカン載せ替えてからの災いでサイド取り切って勝ち。
二回戦目×祠ミュウツーゾロアーク
ゾロアークがいい仕事しまくってました。
MミュウツーのでかいHPに苦戦。ばら撒きはすれどサイド1枚までとられます。
わざわいで倒せるとこまで来ましたが、そのタイミングでうまいなりかわる逃げ。
勝ち筋としてはNでハンドとめてメガホン引いて次のターンにフラダる感じで、メガホンまでは成功でしたが、ニコタマ引かれて逃げられてサイキックで〆られました。
三回戦目×イベサザン
マグマ団の秘密基地は出さないほうが良かった。モノズは牽制できましたが・・。
なんとかカラミティられないように頑張りましたが、一回打たれて一気に壊滅へ・・・そのままサイド取りきられて負け。
四回戦目◯イベサザン
同じデッキタイプに連続して当たるブーム。
今回はカラミティさせずにモノズ狩り続けられたので勝てました。
手を変え品を変えでイベブレを試してみましたが結局使いこなせませんでした。
一旦お終いですね。
あまり結果は残せませんでしたが、今度レシピ載せて保存しておきます。
現環境でいい感じ!と思うデッキがあるので、そちらを今後使ってみたいと思います。
ジムリ決定戦よりさらにガチなバトルになりそうで、今から楽しみです。
ただ夜からなので基本近場でしか参加出来ない・・!(´・ω・`)
でもできるだけ楽しみます。
そのためにもデッキを決めてもっと上手く扱えるようにせねば!
というわけで気合を入れてホビステ川越へ・・。
デッキはイベオンバーンを選択。
参加人数は12人。
一回戦目◯Mジュカヤンマ
エコロケ2/2成功。ピーピー4成功と運を味方に付けられました。
最後はアブソルがシェイミにダメカン載せ替えてからの災いでサイド取り切って勝ち。
二回戦目×祠ミュウツーゾロアーク
ゾロアークがいい仕事しまくってました。
MミュウツーのでかいHPに苦戦。ばら撒きはすれどサイド1枚までとられます。
わざわいで倒せるとこまで来ましたが、そのタイミングでうまいなりかわる逃げ。
勝ち筋としてはNでハンドとめてメガホン引いて次のターンにフラダる感じで、メガホンまでは成功でしたが、ニコタマ引かれて逃げられてサイキックで〆られました。
三回戦目×イベサザン
マグマ団の秘密基地は出さないほうが良かった。モノズは牽制できましたが・・。
なんとかカラミティられないように頑張りましたが、一回打たれて一気に壊滅へ・・・そのままサイド取りきられて負け。
四回戦目◯イベサザン
同じデッキタイプに連続して当たるブーム。
今回はカラミティさせずにモノズ狩り続けられたので勝てました。
手を変え品を変えでイベブレを試してみましたが結局使いこなせませんでした。
一旦お終いですね。
あまり結果は残せませんでしたが、今度レシピ載せて保存しておきます。
現環境でいい感じ!と思うデッキがあるので、そちらを今後使ってみたいと思います。
アブソルの詳細来ましたね。
イラストめっちゃかっこいいし特性タイプだしで数枚欲しいです。
今日はカリンバトルに向け、なかば無理矢理池袋でポケカしに行きました。
使用デッキはルカリオ+ファイアロー
一回戦目×サザンドラ
順調に行けば十分勝てた試合だったと思います。
廻し剥がれてたのに廻し込みの計算しちゃってそっから狂いまくりました。
最後も倒すやつ間違えちゃって負け。
二回戦目×ブリリアントアロー+プテラ
なんとかMサナ倒すもプテラに締められ負け。
展開力にだいぶ差がありました。
時間も厳しく、なにより心が折れてドロップ。
ルカリオの戦い方忘れてしまったのかな…。
ちょっと構築見直して練習します。
アブソル待ってろよ!(缶バッジもね)
イラストめっちゃかっこいいし特性タイプだしで数枚欲しいです。
今日はカリンバトルに向け、なかば無理矢理池袋でポケカしに行きました。
使用デッキはルカリオ+ファイアロー
一回戦目×サザンドラ
順調に行けば十分勝てた試合だったと思います。
廻し剥がれてたのに廻し込みの計算しちゃってそっから狂いまくりました。
最後も倒すやつ間違えちゃって負け。
二回戦目×ブリリアントアロー+プテラ
なんとかMサナ倒すもプテラに締められ負け。
展開力にだいぶ差がありました。
時間も厳しく、なにより心が折れてドロップ。
ルカリオの戦い方忘れてしまったのかな…。
ちょっと構築見直して練習します。
アブソル待ってろよ!(缶バッジもね)
メガヤンマむつかしいですね…。
今日も今日とてホビステ川越ホビゴエジムバトルです。
参加人数は6名。
使用デッキはゲングラヤンマ、つまり原始の呼び声〜プライマルコール〜です。
ヤンマで戦いながらゲングラを呼び覚まそうみたいなコンセプト。
一回戦目×ビーヤンマ
ゲングラ出せないやん…。
手札を揃えるためにグラ出して返しでフラダリKOがサイドレース的に響きます。
ヤンマミラーと考えると数段劣ってる中、健闘はしましたが負け。
二回戦目×ビーヤンマ
なんでやねーん(笑)
序盤お相手の周りが悪くその隙に展開して先行しますが、ビークインのワンパンにこちらはツーパンという状況きつく、逆転負け。
三回戦目△レインボーフォース
ゲングラ無双してましたが、途中息切れして立て直してる間に追いつかれて時間切れ。
勝てませんでした…(°_°)
とりあえずゲングラは考えるとしてヤンマは練習が必要ですね〜。
がんばります。
今日も今日とてホビステ川越ホビゴエジムバトルです。
参加人数は6名。
使用デッキはゲングラヤンマ、つまり原始の呼び声〜プライマルコール〜です。
ヤンマで戦いながらゲングラを呼び覚まそうみたいなコンセプト。
一回戦目×ビーヤンマ
ゲングラ出せないやん…。
手札を揃えるためにグラ出して返しでフラダリKOがサイドレース的に響きます。
ヤンマミラーと考えると数段劣ってる中、健闘はしましたが負け。
二回戦目×ビーヤンマ
なんでやねーん(笑)
序盤お相手の周りが悪くその隙に展開して先行しますが、ビークインのワンパンにこちらはツーパンという状況きつく、逆転負け。
三回戦目△レインボーフォース
ゲングラ無双してましたが、途中息切れして立て直してる間に追いつかれて時間切れ。
勝てませんでした…(°_°)
とりあえずゲングラは考えるとしてヤンマは練習が必要ですね〜。
がんばります。
バット構築はいつもバッド
2016年7月12日 バトルレポバットなかなか難しくてあまり組みたがらない…から上手く回せないのかな…。
今回はイベブレにバットをお供させたデッキで向かいましたが…弟合わせて三人。
月曜は集まらないですね。
総当りです。
一回戦目×白レック
弟戦。
ぶん回ったレックに三体くらいやられて種切れ。
二回戦目○レインボーフォース
序盤サポ来なくてヒーヒーしてました。
フラダリでしばってばら撒いてわざわいで勝ち。
いろいろ試してみましたが、オンバーンが一番良かったです。
他のとコンセプト若干違うのですが、つまりそういうことなんですかね…。
イベオンバーンを煮詰めることにします。
そして並行してメガヤンマ考えたのでそちらも組んで試してみます。
今回はイベブレにバットをお供させたデッキで向かいましたが…弟合わせて三人。
月曜は集まらないですね。
総当りです。
一回戦目×白レック
弟戦。
ぶん回ったレックに三体くらいやられて種切れ。
二回戦目○レインボーフォース
序盤サポ来なくてヒーヒーしてました。
フラダリでしばってばら撒いてわざわいで勝ち。
いろいろ試してみましたが、オンバーンが一番良かったです。
他のとコンセプト若干違うのですが、つまりそういうことなんですかね…。
イベオンバーンを煮詰めることにします。
そして並行してメガヤンマ考えたのでそちらも組んで試してみます。
ニコタマ一つで技が打てるクールな奴らをまとめてみる
2016年7月11日 考察とか今更ですね・・・。
今更なこのネタは、週一で「あーニコタマ使いてぇ・・ニコタマをよこせぇ」という禁断症状に落ちるニコ中な自分のための記事です。考察というよりデータ集ですね。
ようは、ニコタマでデッキ組みたいと思った時にぱっと見れる感じだといいなってことです。
とりあえず考察の余地がありそうなやつ(メイン技)限定で・・。特に考察はしませんが・・。
(順不同)
ダーテング(XY11) じんつうりき60+ 手札の数が相手と同じだったら+60
※デュアルの草・悪。
ヤナッキー・バオッキー・ヒヤッキー(XY8) ハンドスリング10× 自分の手札×10
ニャース(XYH) どさくさ ダメカンが乗ってるポケモンに50ダメージ
※次元ミュウが1エネで打てる。タブンネデッキ収録。
アクア団のハブネーク(CP1) ベノムテール 相手のポケモンが特殊状態ならエネを一枚はがす
※次元の谷対応。
ビークイン(XY7) ビーリベンジ20+ トラッシュにあるポケモンの数×10追加
※逃げ0
ライチュウ(XY1) エレキサークル20× 自分のベンチのポケモンの数×20
※逃げ0
ツンベアー(XY3) かまくらがため20+ 相手の逃げるエネ×20追加。
オタマロ(XY9) りんしょう10× りんしょうを持つ自分のポケモンの数×10
マタドガス(XY10) ふうせんバクダン コインを二回投げてオモテの数×2枚相手の山札トラッシュ
バチュル(XY4) よるのこうしん20× トラッシュのよるのこうしんを持つポケモンの数×20
※バケッチャは無無無で次元の谷対応。
ロトム(XY7) いたずらでんき コインを3回投げて、オモテの分相手の手札を見ないで山にもどす
ロトム(XY10) プラズマジック 自分のポケモン全員にのってるダメカンを2個ずつ選び相手にのせかえる
ゾロアーク(XY8) マインドジャック10+ あいてのベンチの数×30追加
※特性なりかわる
グランブル(XY8) どっきりバーク コインを投げてオモテなら相手の手札を見ずに3枚選んで見てから山に戻す
エルレイド(XY8) センシングブレード60+ 手札からサポートを使っていたなら+70追加
※特性さきよみ
ドータクン(XY8) ダメージぞうふく ダメカンがのってる相手ポケモン全員にダメカン3個ずつ乗せる
ノコッチ(XY1) きずにかみつく10+ 相手のバトルポケモンにのってるダメカンの数×10追加
※逃げ0
フォレトス(XY2) アイアンフォール20+ 相手のバトルポケモンの逃げエネ×20追加
※特性トゲのあめ
ヨルノズク(XY8) スカイハイ20× おたがいの手札を見せ合いそのなかのグッズの枚数×20追加
クリムガン(XY2) リベンジ20+ 前の番に技できぜつしてたら70ダメ追加
オオスバメ(XY6) つつく30
※Δプラス、下技は無無無50
オドシシ(XY9) ビッグチャージ30+ ベンチにM進化がいたら50ダメージ追加
※次元ミュウが1エネで使用可
トルネロス(XY3) つきとばす20 のぞむなら相手のバトルポケモンをベンチと入れ替える(相手が決める)
プテラ(XY10) ジェットドラフト120 相手のバトルポケモンについてる特殊エネを1枚トラッシュ
※復元、逃げ0
ガマゲロゲEX(XY3) ブルブルパンチ30 次の相手の番相手はグッズを使えない
ニンフィアEX(CP3) ドレスアップ30 ポケモンのどうぐがついてたら30追加
ドクロッグEX(XY2) さんばいどく ポケモンチェックのときにのせるダメカンが3つになるどく状態にする。
※次元の谷対応
ダークライEX(XY9) あくのはどう20+ 自分の場の悪エネ×20追加
シェイミEX(XY6) スカイリターン30 このポケモンとついてるカード全部手札に戻す。
※特性セットアップ
チルタリスEX(XY10) パワフルゲイン30+ この番回復してたら60ダメージを追加し30回復
※Mチルタリスに進化
ルギアEX(XY7) エアロボール20× おたがいのバトルポケモンについてるエネ×20ダメージ
MミュウツーEX(XY8) サイキックインフィニティ10+ おたがいのバトルポケモンについいるエネの数×30を追加
ラッタBREAK(XY9) いかりのまえば アイテのバトルポケモンに残りHP10になるようにダメカンを乗せる
結構いましたね。
個人的に気になっているのはよるのこうしんという技なのでちょっとデッキ考えてみたいと思います!
今更なこのネタは、週一で「あーニコタマ使いてぇ・・ニコタマをよこせぇ」という禁断症状に落ちるニコ中な自分のための記事です。考察というよりデータ集ですね。
ようは、ニコタマでデッキ組みたいと思った時にぱっと見れる感じだといいなってことです。
とりあえず考察の余地がありそうなやつ(メイン技)限定で・・。特に考察はしませんが・・。
(順不同)
ダーテング(XY11) じんつうりき60+ 手札の数が相手と同じだったら+60
※デュアルの草・悪。
ヤナッキー・バオッキー・ヒヤッキー(XY8) ハンドスリング10× 自分の手札×10
ニャース(XYH) どさくさ ダメカンが乗ってるポケモンに50ダメージ
※次元ミュウが1エネで打てる。タブンネデッキ収録。
アクア団のハブネーク(CP1) ベノムテール 相手のポケモンが特殊状態ならエネを一枚はがす
※次元の谷対応。
ビークイン(XY7) ビーリベンジ20+ トラッシュにあるポケモンの数×10追加
※逃げ0
ライチュウ(XY1) エレキサークル20× 自分のベンチのポケモンの数×20
※逃げ0
ツンベアー(XY3) かまくらがため20+ 相手の逃げるエネ×20追加。
オタマロ(XY9) りんしょう10× りんしょうを持つ自分のポケモンの数×10
マタドガス(XY10) ふうせんバクダン コインを二回投げてオモテの数×2枚相手の山札トラッシュ
バチュル(XY4) よるのこうしん20× トラッシュのよるのこうしんを持つポケモンの数×20
※バケッチャは無無無で次元の谷対応。
ロトム(XY7) いたずらでんき コインを3回投げて、オモテの分相手の手札を見ないで山にもどす
ロトム(XY10) プラズマジック 自分のポケモン全員にのってるダメカンを2個ずつ選び相手にのせかえる
ゾロアーク(XY8) マインドジャック10+ あいてのベンチの数×30追加
※特性なりかわる
グランブル(XY8) どっきりバーク コインを投げてオモテなら相手の手札を見ずに3枚選んで見てから山に戻す
エルレイド(XY8) センシングブレード60+ 手札からサポートを使っていたなら+70追加
※特性さきよみ
ドータクン(XY8) ダメージぞうふく ダメカンがのってる相手ポケモン全員にダメカン3個ずつ乗せる
ノコッチ(XY1) きずにかみつく10+ 相手のバトルポケモンにのってるダメカンの数×10追加
※逃げ0
フォレトス(XY2) アイアンフォール20+ 相手のバトルポケモンの逃げエネ×20追加
※特性トゲのあめ
ヨルノズク(XY8) スカイハイ20× おたがいの手札を見せ合いそのなかのグッズの枚数×20追加
クリムガン(XY2) リベンジ20+ 前の番に技できぜつしてたら70ダメ追加
オオスバメ(XY6) つつく30
※Δプラス、下技は無無無50
オドシシ(XY9) ビッグチャージ30+ ベンチにM進化がいたら50ダメージ追加
※次元ミュウが1エネで使用可
トルネロス(XY3) つきとばす20 のぞむなら相手のバトルポケモンをベンチと入れ替える(相手が決める)
プテラ(XY10) ジェットドラフト120 相手のバトルポケモンについてる特殊エネを1枚トラッシュ
※復元、逃げ0
ガマゲロゲEX(XY3) ブルブルパンチ30 次の相手の番相手はグッズを使えない
ニンフィアEX(CP3) ドレスアップ30 ポケモンのどうぐがついてたら30追加
ドクロッグEX(XY2) さんばいどく ポケモンチェックのときにのせるダメカンが3つになるどく状態にする。
※次元の谷対応
ダークライEX(XY9) あくのはどう20+ 自分の場の悪エネ×20追加
シェイミEX(XY6) スカイリターン30 このポケモンとついてるカード全部手札に戻す。
※特性セットアップ
チルタリスEX(XY10) パワフルゲイン30+ この番回復してたら60ダメージを追加し30回復
※Mチルタリスに進化
ルギアEX(XY7) エアロボール20× おたがいのバトルポケモンについてるエネ×20ダメージ
MミュウツーEX(XY8) サイキックインフィニティ10+ おたがいのバトルポケモンについいるエネの数×30を追加
ラッタBREAK(XY9) いかりのまえば アイテのバトルポケモンに残りHP10になるようにダメカンを乗せる
結構いましたね。
個人的に気になっているのはよるのこうしんという技なのでちょっとデッキ考えてみたいと思います!
ポケモンセンターのジムリ決定戦に行きました
2016年7月10日 バトルレポ時間作ってりいやと二人で行ってまいりました!
ただ10時半着で結局5戦しかできませんでした(´・ω・`)
簡単なレポです。
参加デッキは一貫してイベブレデッキ。
鋼ドータクン×
鋼の要塞強い。
よるのこうしん◯
しっこく強い。
ビーゾロ×
カエンジシ◯
パルキ水◯
ギリギリ抽選券→ハズレ
しかしりいやがあたった様子(笑)
こいつ抽選運いいな・・。
そのりいやは一回戦強豪ジュニアの子と戦って負けて一回戦敗退でした。残念!
最初のプレミが敗因だなー(笑)
対戦相手の子はウォーターツールボックス使いこなしてました。すごいさすがです・・。
今日はジムバトルいけなくなってしまったのでそわそわしながら生きていきます・・。
ただ10時半着で結局5戦しかできませんでした(´・ω・`)
簡単なレポです。
参加デッキは一貫してイベブレデッキ。
鋼ドータクン×
鋼の要塞強い。
よるのこうしん◯
しっこく強い。
ビーゾロ×
カエンジシ◯
パルキ水◯
ギリギリ抽選券→ハズレ
しかしりいやがあたった様子(笑)
こいつ抽選運いいな・・。
そのりいやは一回戦強豪ジュニアの子と戦って負けて一回戦敗退でした。残念!
最初のプレミが敗因だなー(笑)
対戦相手の子はウォーターツールボックス使いこなしてました。すごいさすがです・・。
今日はジムバトルいけなくなってしまったのでそわそわしながら生きていきます・・。
この壁は厚かった。
水曜の川越ジムバトルのレポっす。
参加者は7名。
一回戦目◯ ヤンマビークイン
お相手の手札が揃う前にメレシーがハガネール育ててくれたので無双勝ち
二回戦目×レインボーフォース
メレシーBが2枚サイド落ちしてて焦る。
そんで育つ前に落とされてどうしようもなくなって負け。
三回戦目×イベゾロ
Mハガネールが2枚サイド落ちしてて焦る。
そんで一体イベにやられてどうしようもなくなって負け。イベEXは天敵?
日曜も使おうと思ったけど自分の手には負えない感じなのでやめます・・・(´・ω・`)
別のやつ使います!
デスウイングがようやく再録されるみたいですね^^
水曜の川越ジムバトルのレポっす。
参加者は7名。
一回戦目◯ ヤンマビークイン
お相手の手札が揃う前にメレシーがハガネール育ててくれたので無双勝ち
二回戦目×レインボーフォース
メレシーBが2枚サイド落ちしてて焦る。
そんで育つ前に落とされてどうしようもなくなって負け。
三回戦目×イベゾロ
Mハガネールが2枚サイド落ちしてて焦る。
そんで一体イベにやられてどうしようもなくなって負け。イベEXは天敵?
日曜も使おうと思ったけど自分の手には負えない感じなのでやめます・・・(´・ω・`)
別のやつ使います!
デスウイングがようやく再録されるみたいですね^^
よこしまなデッキレシピ
2016年7月5日 レシピ コメント (2)NOSEMASU。
ポケモン
4タネボー(XY2なかまをよぶ)
4コノハナ(XY11)
3ダーテング(XY11じんつうりき)
1ダーテング(XY2はっぱドロー)
2ガマゲロゲEX
サポート
4プラターヌ博士
4ジャッジマン
2N
1フラダリ
グッズ
4ハイパーボール
3レベルボール
3バトルサーチャー
4トレーナーズポスト
2活力剤
1ポケモンいれかえ
1すごいつりざお
1エネルギー回収
3ちからのハチマキ
スタジアム
3巨大植物の森
エネルギー
6基本草エネルギー
4ダブル無色エネルギー
ダーテングタテル、ダーテングナグル、ツヨイ。
そんな感じのコンセプトです。
ダーテングはゲロゲとオーロットにタイプ相性が良く、ジガラフのアタッカーであるジガルデにも相性勝ちします。つまりロックキラーなのです!立てばな!
ちなみによこしまな風は行進キラーです!立てばな!
タネボーが劣化水分身みたいな動きするので、2進化デッキにありがちなタネ2体以上出せてないと負けっていうのが無くてストレスフリーです。
もう一つのダーテング、はっぱドローがツヨイですね。
言い過ぎですが、ゲッコウガがオクタンの動きもしちゃうみたいな、言い過ぎですが。
技を打つのに二回エネ貼る必要があるのでアタッカーとしては厳しいですが、技自体は強いので意外と殴ります。
ガマゲロゲEXは対ボルケニオン時や、序盤の妨害壁的な使い方をするためぶっこみました。
ジャッジマンブルパンがいい感じで刺さります。その間に天狗を育てましょう。
グッズ構築(ていうか2進化構築)は回すの楽しいですね。
ポケモン
4タネボー(XY2なかまをよぶ)
4コノハナ(XY11)
3ダーテング(XY11じんつうりき)
1ダーテング(XY2はっぱドロー)
2ガマゲロゲEX
サポート
4プラターヌ博士
4ジャッジマン
2N
1フラダリ
グッズ
4ハイパーボール
3レベルボール
3バトルサーチャー
4トレーナーズポスト
2活力剤
1ポケモンいれかえ
1すごいつりざお
1エネルギー回収
3ちからのハチマキ
スタジアム
3巨大植物の森
エネルギー
6基本草エネルギー
4ダブル無色エネルギー
ダーテングタテル、ダーテングナグル、ツヨイ。
そんな感じのコンセプトです。
ダーテングはゲロゲとオーロットにタイプ相性が良く、ジガラフのアタッカーであるジガルデにも相性勝ちします。つまりロックキラーなのです!立てばな!
ちなみによこしまな風は行進キラーです!立てばな!
タネボーが劣化水分身みたいな動きするので、2進化デッキにありがちなタネ2体以上出せてないと負けっていうのが無くてストレスフリーです。
もう一つのダーテング、はっぱドローがツヨイですね。
言い過ぎですが、ゲッコウガがオクタンの動きもしちゃうみたいな、言い過ぎですが。
技を打つのに二回エネ貼る必要があるのでアタッカーとしては厳しいですが、技自体は強いので意外と殴ります。
ガマゲロゲEXは対ボルケニオン時や、序盤の妨害壁的な使い方をするためぶっこみました。
ジャッジマンブルパンがいい感じで刺さります。その間に天狗を育てましょう。
グッズ構築(ていうか2進化構築)は回すの楽しいですね。
ジムリーダーになれませんでした・・・(;_;)
2016年7月3日 バトルレポ コメント (2)やはり準備が足りてなかった。
ホビステ川越ジムリーダー決定戦
参加人数15人(オープン)
使用デッキイベBREAKデンチュラ(オンバーンをデンチュラに変えました)
一回戦目◯ ボルケニオン
序盤から中盤お相手事故でそのうちにイベをせっせと育てるも、デンチュラは現れずダメカンはばらまけ無い。
後半追いやられて来るも時間切れで勝ち。そのまま続けてたらリソース切れで負けてたし、なにより途中自分が長考する時間があったので実質・・というか負けです。申し訳ありません・・。
二回戦目× ボルケニオン
後1ボルケニオン無双を止められず負け。
Nゲー(毎ターン打ってた)でなんとかしたかったけどなりませんでした。
三回戦目◯ レインボーフォース
デンチュラが立ってくれて、いい感じでばら撒きが出来て、わざわいで勝ち。
四回戦目× 鋼ルギア
以前より丸くしたつもりだったのっですが、サポ引けず3周位遅れて動き出す。
Nゲーで逆転見えるもトップで解決され負け。
イベルタルは悪く無い、悪くないどころかこいつは強い・・はず!
引き出してやりたいな~
このままじゃ終われないので、どこかに顔を出しますのおでよろしくお願いいたします。
ホビステ川越ジムリーダー決定戦
参加人数15人(オープン)
使用デッキイベBREAKデンチュラ(オンバーンをデンチュラに変えました)
一回戦目◯ ボルケニオン
序盤から中盤お相手事故でそのうちにイベをせっせと育てるも、デンチュラは現れずダメカンはばらまけ無い。
後半追いやられて来るも時間切れで勝ち。そのまま続けてたらリソース切れで負けてたし、なにより途中自分が長考する時間があったので実質・・というか負けです。申し訳ありません・・。
二回戦目× ボルケニオン
後1ボルケニオン無双を止められず負け。
Nゲー(毎ターン打ってた)でなんとかしたかったけどなりませんでした。
三回戦目◯ レインボーフォース
デンチュラが立ってくれて、いい感じでばら撒きが出来て、わざわいで勝ち。
四回戦目× 鋼ルギア
以前より丸くしたつもりだったのっですが、サポ引けず3周位遅れて動き出す。
Nゲーで逆転見えるもトップで解決され負け。
イベルタルは悪く無い、悪くないどころかこいつは強い・・はず!
引き出してやりたいな~
このままじゃ終われないので、どこかに顔を出しますのおでよろしくお願いいたします。
6月の戦績やいかに
2016年7月1日 ポケモンカードゲームあ
っというまに7月ですね。
新ポケモンはなんだかカラフルですね。金銀を思い出します。
中黒の発想はなかったな~。
というわけで6月の戦績まとめ。
オフシーズン+新弾環境の月ということですが果たして。
ルカリオムウマージ 9勝4敗1分け
ルカリオ 3勝1敗1分け
ゾロアークヨルノズク 3勝0敗
デンチュラキリキザン 2勝2敗
ダーテング4勝3敗
イベオンバーン 7勝4敗
合計 28勝14敗2分け
ルカリオはやはり強いな!・・・行進以外には。
今月は勝ち越しできたのでセーフ(甘)
今月はジムリーダー決定戦、8月からはカリンバトルということでオフながらもガチなバトルが始まりますね。
頑張ります!(・∀・)
っというまに7月ですね。
新ポケモンはなんだかカラフルですね。金銀を思い出します。
中黒の発想はなかったな~。
というわけで6月の戦績まとめ。
オフシーズン+新弾環境の月ということですが果たして。
ルカリオムウマージ 9勝4敗1分け
ルカリオ 3勝1敗1分け
ゾロアークヨルノズク 3勝0敗
デンチュラキリキザン 2勝2敗
ダーテング4勝3敗
イベオンバーン 7勝4敗
合計 28勝14敗2分け
ルカリオはやはり強いな!・・・行進以外には。
今月は勝ち越しできたのでセーフ(甘)
今月はジムリーダー決定戦、8月からはカリンバトルということでオフながらもガチなバトルが始まりますね。
頑張ります!(・∀・)
日曜日のジムリ決定戦の調整のため、秋葉原池袋に行ってきました。
使用デッキはイベルタルオンバーン。数枚入れ替えを行いました。さてさて。
まずは秋葉ホビステ。
参加者は4人です。
一回戦目×ライボダスト
ハンドがわざわいしてるしライボもダストもうねりもきつくてほとんどなにもできず負け。
二回戦目◯ボルケニオン
ばらまいてばらまいてわざわいのの夜で勝ち。
続いて池袋、ファイブカード
参加者10?人
一回戦目×ゲロゲゲッコウガ
初手Nで死ぬ。うねりがきつい(ここでスタジアム対策を考えることに)グッズロックがきつい。エコロケきかない。隙のないプレイングでやられました。
二回戦目◯ゲッコウガ
ばくおんぱでまとめて持って行けたので勝ち。
三回戦目◯メレシーハガネール
お相手の手札が辛そう。ばくおんぱとわざわいを切り替えながら戦い勝ち。
サイド差とかで2位。
最後はイエサブ
参加者19人多っ
一回戦目◯ボルケニオン
くっそ回って、エコロケもびしっと決まって勝ち。
二回戦目×メガヤンマビークイン
倒す順番とか難しい!ペネトレイト辛すぎワロタって感じで負け
三回戦目◯オーロットナンス
おたがいばらまき合戦。グッズ使えない分厳しいか。
フィアーで一気に持って行かれて逆転負け待ったなしだったけどトップでたね引いたおかげで山切れ勝ち。
どうも勝ち続けられない。
このままじゃジムリは遠いぞ!どうしよー
他の候補はあるのですが、もう試す時間は無い。どうしよー
使用デッキはイベルタルオンバーン。数枚入れ替えを行いました。さてさて。
まずは秋葉ホビステ。
参加者は4人です。
一回戦目×ライボダスト
ハンドがわざわいしてるしライボもダストもうねりもきつくてほとんどなにもできず負け。
二回戦目◯ボルケニオン
ばらまいてばらまいてわざわいのの夜で勝ち。
続いて池袋、ファイブカード
参加者10?人
一回戦目×ゲロゲゲッコウガ
初手Nで死ぬ。うねりがきつい(ここでスタジアム対策を考えることに)グッズロックがきつい。エコロケきかない。隙のないプレイングでやられました。
二回戦目◯ゲッコウガ
ばくおんぱでまとめて持って行けたので勝ち。
三回戦目◯メレシーハガネール
お相手の手札が辛そう。ばくおんぱとわざわいを切り替えながら戦い勝ち。
サイド差とかで2位。
最後はイエサブ
参加者19人多っ
一回戦目◯ボルケニオン
くっそ回って、エコロケもびしっと決まって勝ち。
二回戦目×メガヤンマビークイン
倒す順番とか難しい!ペネトレイト辛すぎワロタって感じで負け
三回戦目◯オーロットナンス
おたがいばらまき合戦。グッズ使えない分厳しいか。
フィアーで一気に持って行かれて逆転負け待ったなしだったけどトップでたね引いたおかげで山切れ勝ち。
どうも勝ち続けられない。
このままじゃジムリは遠いぞ!どうしよー
他の候補はあるのですが、もう試す時間は無い。どうしよー
わいのわざわざわいのよるを喰らえ!
2016年6月28日 バトルレポ コメント (2)わざわいのよるは、打てれば強い。
というわけで新作を試しにホビゴエジムバトルに行きました。
始まる前にフリーで試したところ結構な割合(100%)で回せないことが判明したので調整が必要だな、と思いました。
集まったのは四人。総当たりで。
使用デッキはわざわいのイベオンバーンダブルブレイカー
一回戦目○ジガラフ
ロックされますが、サポに恵まれたので止まらずに展開を続けます。
ばくおんぱからのわざわいのよるで勝ち。
二回戦目×ボルケニオン
速攻で完成されスチームアップが始まります。
対してこちらはわざわいの手札…。綱渡りのエブリデイを続けます。
ボコボコにされながらもなんとかエコロケ一度成功させ、二体ばくおんぱで落とします。
あと一回わざわい打てば勝てるとこでしたが、その前に最後の一枚とられて負け。
早いボルケニオン強いですね。
三回戦目○メレチャー
ジガルデの190は本当にやっかい!
並べる系デッキなのでばくおんぱは強いですが、エコロケは発動しませんでした。
途中レジロックをフラダリしてばら撒いたのがうまくいき、最後はわざわいのよるでサイド四枚取り?して勝ち。
わざわいのよるはなかなかエグいです。とりあえず自然な流れで打てる感じだったので成功…かな?
ギラダークっぽく組んでみましたが、ダークライはなくてもいい感じでした。
でもシナジー形成してるので入れておきたい気持ちもあります。
もうちょっと綺麗に回す必要があるので、ちょっと調整します。
というわけで新作を試しにホビゴエジムバトルに行きました。
始まる前にフリーで試したところ結構な割合(100%)で回せないことが判明したので調整が必要だな、と思いました。
集まったのは四人。総当たりで。
使用デッキはわざわいのイベオンバーンダブルブレイカー
一回戦目○ジガラフ
ロックされますが、サポに恵まれたので止まらずに展開を続けます。
ばくおんぱからのわざわいのよるで勝ち。
二回戦目×ボルケニオン
速攻で完成されスチームアップが始まります。
対してこちらはわざわいの手札…。綱渡りのエブリデイを続けます。
ボコボコにされながらもなんとかエコロケ一度成功させ、二体ばくおんぱで落とします。
あと一回わざわい打てば勝てるとこでしたが、その前に最後の一枚とられて負け。
早いボルケニオン強いですね。
三回戦目○メレチャー
ジガルデの190は本当にやっかい!
並べる系デッキなのでばくおんぱは強いですが、エコロケは発動しませんでした。
途中レジロックをフラダリしてばら撒いたのがうまくいき、最後はわざわいのよるでサイド四枚取り?して勝ち。
わざわいのよるはなかなかエグいです。とりあえず自然な流れで打てる感じだったので成功…かな?
ギラダークっぽく組んでみましたが、ダークライはなくてもいい感じでした。
でもシナジー形成してるので入れておきたい気持ちもあります。
もうちょっと綺麗に回す必要があるので、ちょっと調整します。
化石アローはハーフで輝く!
2016年6月27日 レシピ コメント (2)昨日使ったハーフのデッキ。
ハーフのレシピって需要無さそうですが、完全なる自己満足のために書きます(・∀・)
化石もアローもハーフだとイキイキする気がします。
アローは60枚でもいい感じですが!
ポケモン
2ファイアロー(はやてのつばさ)
2プテラ(復元)
1ガマゲロゲEX
サポート
2オダマキ博士の観察
2N
1カスミのやる気
グッズ
2トレーナーズポスト
2ダートじてんしゃ
1バトルサーチャー
2ひみつのコハク プテラ
1化石採掘キット
1メンテナンス
2ちからのハチマキ
1ヘッドノイザー
スタジアム
無し
エネルギー
2ダブル無色エネルギー
6基本水エネルギー
基本はアローかゲロゲをだしてNで相手を止めるデッキです。
アローがサーチできるのでこちらは止まりませんし、Nゲロゲでロックすればなんとかなります。
プテラも勿論強いです。化石成功率高し。
エネは剥がされても止まらないように気持ち多めに入れてます。
MVPは間違いなくNなのでNデッキと名づけます。
ハーフのレシピって需要無さそうですが、完全なる自己満足のために書きます(・∀・)
化石もアローもハーフだとイキイキする気がします。
アローは60枚でもいい感じですが!
ポケモン
2ファイアロー(はやてのつばさ)
2プテラ(復元)
1ガマゲロゲEX
サポート
2オダマキ博士の観察
2N
1カスミのやる気
グッズ
2トレーナーズポスト
2ダートじてんしゃ
1バトルサーチャー
2ひみつのコハク プテラ
1化石採掘キット
1メンテナンス
2ちからのハチマキ
1ヘッドノイザー
スタジアム
無し
エネルギー
2ダブル無色エネルギー
6基本水エネルギー
基本はアローかゲロゲをだしてNで相手を止めるデッキです。
アローがサーチできるのでこちらは止まりませんし、Nゲロゲでロックすればなんとかなります。
プテラも勿論強いです。化石成功率高し。
エネは剥がされても止まらないように気持ち多めに入れてます。
MVPは間違いなくNなのでNデッキと名づけます。