XYを振り返る記事を書きたいのですが記憶力がアレなのでなにも思い出せませんでした。
よく使ったカードくらいは思い出せそうなのでそういう感じの記事を書こうと思います。

バトフェスとかメガバトルとか全部混ざって思い出してしまいますね(病院へ行こう)

昨日のバトルレポです。
ホビステ川越ギラゲットバトル参加者は7名。
デッキは引き続きゲングラLO。毎回数枚変えての参加ですが正解になかなかたどり着けません。

一回戦目 不戦勝
弟のバトルを見てました。勝ってましたおめでとう。

二回戦目×ダーギラ
ダーギラには有利なデッキです。
後ろで育てつつ耐久。ぱっと見ゲングラなのでお相手は山を削ってくれます。
4エネたまったのでだいせつだんやらで倒しにかかります。倒せるなら倒すのが手っ取り早いですね。
ですが調子に乗ってサイド差開いてしまったせいでNに泣かされる羽目に。
なんとかトップ(だいたい回復系)でやりすごしプラターヌで立て直します。
最終盤。回復系もつき、あと二回攻撃を受けたら終わりな盤面。ですが相手は山2枚。
ずっととっておいたサーチャー工作の出番です。
二回裏が出ました。そして二回殴られて負け。でもまあそういう状況を生み出してる時点で負けですね。

三回戦目○ダーギラ
またもダーギラ。相手も型も違いますがリベンジだ!
ダブドラをはがしつつ爪爪爪。テンポをとりつつ試合を運べました。
先ほどの残念さが嘘のようなコイン運にも助けられ、最後はベンチ縛ってLo勝ち。

サイド差かな?3位に滑り込みました。
ですがギラティナは来ず。ていうか優勝した方が2枚も引いてて漏らしました。おめでとうございます(ハンカチを噛みながら)


さあゲングラも最後の調整だ!LO要素がどんどんなくなっているドン!
昨日のジムバトルのレポ書き忘れてました。

いよいよ今週末サンムーンが発売ですね。
普通にネタバレとかみてますが楽しみなものは楽しみです。


昨日はハーフと60枚両方参加でギラティナチャンス2倍!
ハーフはアンチLOゲロゲで参加するも2-1で2位?
ギラティナは来ず・・。

60枚はゲングラLOで。
これもそろそろ使い収めなのでレシピあげたいですがまだまだこれじゃない感じです。
参加人数は失念・・。

一回戦目○鋼
お相手序盤手札が悪いらしくその間に普通にゲングラを育てていき、はかいのつめとボルケーノで倒し切って勝ち。

二回戦目×ヤンマビークイン
ビークインは無理でした。

三回戦目○白レック
耐えつつ後ろでボルケーノグラードンを育てます。
ボルケーノがスカイ割りながらなぎ倒してくれるのは強すぎた。

四回戦目×行進
サポとポケモンひけずバチュルにツーパンされて終わりました・・。リベンジならず。

LOしてませんでした(笑)
このデッキコルニ10枚くらいいれたいなって感じです。

来週はカビゴンGX使う予定なのでゲングラとも残りわずかかな?
【非報】サンムーンの伝説たねポケモンHP変わらなかった
【非報】サンムーンの伝説たねポケモンHP変わらなかった
ツイッター&ポケビーチにて。

誰かがサンムーンの伝説系たねはHPが底上げされると言っていたようですが、全然そういうことはありませんでした。

プロモだから説を支持します。

そういや進化前のたねも普通に50とか60とかいますね。(見ておけよ)

プロモだかr(ry

小レックはいい感じの性能してますね。
ニコタマでこういう技見るとどうしてもミュウが頭をちらっとしてしまうんですよね。
レックもネストボール派でいい感じですね。
まあミュウいれたようなデッキで誰加速するんだって話でもあるんですけど。
クワガノンの雷草デッキに挿してみたりしたらいい動きしたりするんですかね。面白そうですね。

ちなみにこの二枚はコロコロコミック1月号(12月15日発売)付録のイワンコ全力デッキというセットの中に入っているそうです。
付録で60枚ってすごいですね。さあ4冊買おう!


いよいよ来週にゲームのサンムーンが発売になりますね。
楽しみです。
今までシングルバトルしかしてこなかったのですが、今回からダブルに挑戦しようと思います。
なんかいい構築とかできたらここで記事にしたりしてみたいですね。

そしてゲームが発売され、全貌があきらかになればいよいよカードの新情報もどっと来るのではないでしょうか。
楽しみです。
そんなわけでついついしてしまう妄想を記事にしてみますよ。



たねポケモンのHPは+10される!

今回はGXをはじめ、進化推しの環境となりそうですね。
進化前のたねポケモンが軒並み(全員ではありませんが)HP70スタートになっていて、EXから早々にやられないように調整されているのではないのかなと思います。
1進化目はいつも通りHP90、2進化目がHP130~150なあたりそんな気がします。

HP70というとハチマキファストレイドで落とされなかったりストロングジガルデからワンパンされることがなかったりなかなか大きい数字です(まわしは知らん)
これで進化環境になってもラティEXにおびえなくて済むということになります。たぶん。

たねのHPが上がっているということもあり、伝説系の非GX系ポケモンはHPが130でなく140~150になるのかなと個人的に予想してます。
進化しないから上げなくていいとも思いますが、XYのポケモンの打点をずらすためにあらたな打点の基準が設けられるのではないかと思ってます。
もしそうならラプラスGXの160打点もそういうことなのかなみたいな。
3エネ130の時代も変わっていくのでしょうね。

原作でHPが高いわけでないカイロスが110(マッギョ並み)というXYで考えたら高いHP持っていることからも妄想予想できます。



新たなカードネストボール

紹介されるカードの中で紅一点(?)トレーナーズカードが発表されました。
あらたなボールの登場みたいです。
みなさんご存知かと思いますが効果はこちら。

自分の山札にあるたねポケモンを1体選んでベンチに出す。

ベンチに出す~はフーパやシェイミ対策のテキストだと思いますが、たねをなんでも持ってこれるというカードですね。レベルボールを採録するのではなく新たに出すということ。
もしかしたらHP100スタートの進化前ポケモンなんかも出てくるのでしょうか。(ブレイクとかなら普通にありましたが)
XYレギュが現存してる中、このカードは使い勝手がどうなんだ?という声を耳にします。
確かにハイボの補助にいれるなら今のところ進化後も持ってこれるレベボでいいなって感じではあります。

でもどうしてもハイボに+でボールが入れたいけどレベボじゃ全部見切れない・・。
そんなデッキが存在します。

ミュウデッキです。
ミュウデッキといってもいろんな形がありますが、ミュウがメインアタッカーとなるデッキならばたねがメインで構築されるはずなのでここはクリア。
そして先日紹介された新カードでミュウの新たな相方になり得るポケモン。カイロス(てんじょうなげ)もこのボール(かハイボ)でなければなりません。

後1で勝負を決めかねないカイロスはできれば早めに出したいシーンも多いと思われます。ボール多投でいくならネストボールは必須ですね。

またミュウデッキの天敵ゲッコウガ。これを封じる(封じるとは言ってない)ギラティナも持ってこれます。ボール8枚あればオーロットが立つ前にギラティナを出すことも・・?(ミツルは帰れ)

というわけでレシピ・・・はまだ考えてないですが、ミュウカイロスは作りたいなと思っているのでネストボール。いいなと思いました。
おそらくこれから出る無進化たねもネストボールと相性のいいのがたくさん現れると思います。今後の情報に期待ですね。


・・・オチはもちろんてんじょうなげで(コイン裏)

今気になっていること。

SR廃止(シークレットのURだけになる)だったら個人的にシングル買い一択になってしまいそうですね。
RRがフルアートになっているのでSRはどんなデザインになるのでしょうか。気になりまくりです。

あとMヤミラミは・・・?
悪超のデュアルタイプのヤミラミは・・?

いくつかのMシンカポケモンはカード化されることなく消え去ってしまうのでしょうか。
カード化されないポケモンって前代未聞?

GXが進化なので超HPのハピナスGXが登場するに期待してます。
ピンプク(ベィビィ復活)からいけばHP300は固い。


いろいろ想像できて楽しいですね。
でもMヤミラミは出てほしかった・・。



というわけで川越のジムバッジゲットバトルに出てきました。
ギラティナゲットバトルかと思ったら違った。

デッキはLOゲングラ
十数枚入れ替えてます。


一回戦目×ゲッコウガ
スターミー落ちでエネループは免れるも・・。って感じです。
退化スプレーの使い方間違えるプレミを挟みつつ殴って3枚まではサイドとれましたがそこまで。
サイドとること考えるとNだけじゃ後半きついなと思いました。だんだんLOじゃなくなってる(笑)

二回戦目○ダーギラマンダ
ダークライに180出されると負けなので頑張る。
フラダリでしばりつつハンマーとはかいのつめでエネを割り続けて勝ち。

三回戦目○MライボWキュレム
エネはループされるのであきらめて弱点ついて攻撃し続けるプラン。
ライボがくるくるして倒せませんでしたが、山は削りきれたので勝ち。
打点が計算できるデッキなら退化スプレー迷わず使えていい感じでした。

というわけで4位でした。
一歩及ばずでしたがおまけもらえたので及びました。

まだ改善したい部分があるので完成するかサンムン環境来るまでは頑張ります。


昨日はホビステ川越のジムバッジゲットバトルに参加した後、ノリで東久留米のトレカの洞窟に行ってまいりました。
サンムーン環境まで残り一月を切ったので、買ったばかりのURゲングラを使
倒しておこう
と思ったのです。

カードは使いたい時が買い時ですね。

というわけで使用デッキはΘマックスゲングラLOです。
これがXY環境最後のデッキです(って3回くらい言ってるけど)



ホビステ川越ジムバッジバトル17人?くらい。

一回戦目○オニゴーリWTB
エネをはがし続けて破壊のつめで一匹持っていきます。これが出来るのがグラードンのいいところ。
そのあと順調に削りきって勝ち。

二回戦目×行進
時のパズルでグラードンをベンチに出して耐えてから勝負でした。
目測を誤ってしまい種切れ負け。

三回戦目×ボルケニオン
お守りひけずベンチにポケモンおけず祈るも後1ワンパンでグラードン倒れて種切れ負け。
おまもり引けなかったんだから祈っても届かないはずでした(うまい)

四回戦目○ダーギラ
ダークライが180連打してくるようならきつかったですが、ゲングラを落とせないからかマンダとギラで殴ってくるプランにした模様。
エネはがしまくって置物引っ張って~で削りきって勝ち。


2~3戦目がもやもや~だったというのもあり、東久留米へ。
一旦かえって数枚入れ替えました。

カイオーガ(ホエルオー)2枚入れました。夢の競演ですね。



トレカの洞窟東久留米ギラティナゲットバトル

一回戦目×行進
カイオーガとゲングラで耐えつつもサイド4枚とられて終盤。
タゲホでグラードンよばれ、次のターンフラダリで終了か?と焦ってなけなしのAZで回収
しかし手札にはゲングラがおり、ホイッスルで呼ばれたので進化できたはずだったことを直後に気づく・・。想定外の攻撃が来ると焦るの良くない。
パズルで3枚カンニングすると・・・かたいお守り3連戦wwww
AZも使ってしまったので前が二回殴られて負け。山の数的にAZの使い方で勝てたかもしれないとおもうとやらかしてしまったなあという感じ。

二回戦目×ディスペアーレイ
速攻でLOとばれてエコなかんじで進められる(技言うだけ)
ガンガン削っていくもまたまたやらかす。
はかいのつめをいたいばっかりに3エネまで育ったゲングラを前に出してしまい、エネがそろう前に満タンで回復しないといけない状況をつくり出してしまいます。
ここは前を犠牲にしてでもエネひっぱってガイアボルケーノで形勢逆転するとこでした(お相手育ってるのは前だけだった)
その後も削って終盤ですが、カリンで山数逆転して屈辱のLO負け。
デッキは回り尽しましたが頭が回ってませんでしたね(うまい)

三回戦目×オーロット
グッズが使えないのはきつい!
ならばとはかいのつめで戦うもゲングラになれずエネが飛ばされていきます。
グッズで回復できないため徐々に詰んでいき負け。

四回戦目×ヤンマ闘
おいヤンマどうするんだという面持ちでの最終戦。
省エネスタイルで1枚引いて1枚使ってはちまきアサルトブーム140というきつい展開。
その後お相手のプレミもありすこし食らいつきますが100歩足りず負け。

悲しみの全敗。
プレミはもちろん構築に難がありすぎたので1から・・・行きませんが10くらいから組みなおして使い倒します。頑張ります。

そしたら当たりました。(本当)


というわけで所沢のジムバトルに行ってきました。
大事な用件を済ませてジムバトル。
新しいデッキのデビュー戦!

使用デッキはΘマックスゲングラLO
まだまだ粗いしΘマックス一枚足りなああああい!て感じです。

参加人数は7人。

一回戦目◯白レック
ホエルオーと違いワンパンされてしまうのが辛いところ。
一体犠牲にしておまもりゲングラ作るプランでしたが、倒されなかったのでエネ剥がししたりしてLOスタート。
一体持っていかれますが最後トップで工作引いて1表出して削り切って勝ち。

二回戦目×星形ゲッコウガ
スターミー辛い!
山削りもできず、手裏剣で負け。
グラードンベンチに出し辛すぎて難しかったです。構築からなんとかしてみなければ!

三回戦目◯カエンジシB
お相手事故のようで山が減らない。長期戦を覚悟します。
なのでワンチャン技いけるかな?って感じでゲングラにエネを貼っていきます。
Nを打ってお互い回るようになり、ゲングラも4エネ溜まったので技うちつつLO開始。二体のカエンジシを倒し、ゲングラが倒されますが、工作で削り切って勝ち。

2-1ですが、もちろんサイド取れてないので圏外。
この手のデッキは勝たないと負け!わかりやすい(笑)
プロモパックからはドラミドロが出てきました。
地味に数足りてないので今度なんか組もうかな?(組まない)


その後、三人でポケモンカードガチャをして遊びました。
その場のノリというのは強く、ついつい沢山回してしまいましたが、1200円くらいでカイリューSRが出たのでアドって感じで嬉しかったです(小並感)
予期せぬ二枚目。サーナイトでも組もうかな?(組まない)

そしたらなんと当たりました。

昨日はいらないカードを売りに都内にいくついでにジムバトルハシゴ作戦を決行しました。
サンムーンの資金調達は完了しました。

お昼のホビサーから夜のファイブカードとイエサブです。


ホビサージムバトル
イベダストで参加。参加者5名

一回戦目◯ナンスグラードン
お相手の事故でイベがボール投げ続けて勝ち

二回戦目◯ダーギラ
お相手の事故でイベがボール投げ続けて勝ち。

三回戦目×ゲッコウガ
ダスト立てるもナイスなタイミングでクセロを数回打たれて辛い!
からの負け。

ファイブカード池袋15名
使用デッキはラッタBジュカイン

一回戦目×ボルケニオン
お相手の初手Nで手札が死に、コラッタ二体やられて終わり。

二回戦目×ビーゾロ
ジュカインでバトルポケモン二体倒して、ラッタでシェイミ倒したらN打たれたら手札がなくなったら負け。
山の圧縮せずに速攻かけすぎた。

三回戦目◯ルカガブ
ジュカインが頑張って最後はいかりのまえばで勝ち。
ここで終わり。

イエサブ池袋15名
使用デッキはイベダスト

一回戦目◯MギャラTB
パルキアに一度動かれるもノイザーが役に立ってボール連投したりして勝ち。

二回戦目◯ゲロゲバット
湧いてるプレミして落ち込んだけど超絶運ゲーして勝ち。
っていう勝ち方したあとが一番落ち込む…。

三回戦目×ビーゾロ
ノイザーもいらないしサイドレース的に辛い。
ダストもささらなくはないけど…。ピークイン対策怠ってましたねってカリンに言われた。
今回はプレミ無く(たぶん)最後まで足掻ききったけどやはりサイドレースには勝てなかったよ…。

というわけで多分四位でキラバッヂ無し。

でも参加パックからカイリューSRでたから優勝。


てか今日運勝ちしかしてないな…頑張ります。

10月は大型大会がある月でしたが戦績は果たして…?

デッキごとの戦績

ギラバット5勝2敗1分
ガラガラ2勝1敗
レントラーマルマイン1勝1敗
ミュウピッピ1勝3敗
Mカメ2勝4敗
イベンチュラ8勝2敗
イベラッタ3勝3敗
イベダスト3勝1敗

計25勝17敗1分
勝率59%

ポケセンでイベンチュラが勝ってくれたおかげの勝率。
基本ボロクソでした。。
こうみるとイベって使いやすくて強いんだなあって思いました。おしまい。
いよいよ11月ですね。
11月からは参加賞がプロモパックということですが、最後にえらいのがきたみたいですね。
サンムーンのGX環境にするための準備かなにかでしょうか、そんな風に思いました。

ギラティナをきっかけにラボがはやるとボルケニオンとかもちょっとめんどうなことになりそうですね。
まあゲッコウガはもともときついですが・・。

サンムーンまでのわずかな時間。新たな環境で楽しめたら儲けもんだなって感じです。


というわけで今日は川越のホビステのジムバトルに行きました。
ジムバッジだったっけと思いきや普通のジムバトルでした。

ラッタとイベノイザーダスト悩んだ挙句イベを使いました。
ラッタは次回。たぶん。

参加人数は15~16人。

一回戦目○ゾロアークエルレイド
ノイザーが刺さらないデッキです。
とりあえずイベにエネ張って殴りながらダストを立てていきます・・が軽石を掘り当てられない。
さきよみをNで流したりしながらイビルボール。サイドとりきって勝ち。

二回戦目○シャンデラ(デットストック)
初めてのデッキタイプだ!とりあえずシャンデラにも特性のダート自転車があったはずなのでダスト立てていきますが軽石を掘り当てられない。
相手の盤面が完成する前にボール投げまくれて勝ち。エネ張って殴るだけのEX強い。

三回戦目○ヤンマリーフィア
今日ノイザーささらんな~と思いコンプで捨ててたら突如リーフィア出てきて焦るところから。とりあえず2枚残してたので探って貼ります。
途中打点計算ミスって致命傷を負うもダスト強くて勝ち。

四回戦目×ボルケニオン
決勝。いきなりボルケEX2体にまわしが貼られてピンチ。
ダストはとりあえず立ってくれたので少し安心。
サイドの取り合いを続け、あちらの勝ち筋がクセロでダスト裸にしてスチームアップでドーンってかんじで、Nで手札3枚にしてみましたがその3枚がそれだったので負け。利くとN前の手札ではできなかったらしくミスでした。
あとメガホンこわくて2体のダストにかるいし貼れずに隠し持ってたのもミス。二体に貼っておけばイケました。もっとちゃんと考えなくては!

というわけで2位?たぶん2位です。
水曜日はギラティナ貰いに勝ちたいです!
サンムーンのGX環境でのアズサやフーパなどのEX指定テキストのカードは一体どうなうのかというコメントをよく目にします。
どうなるのでしょうか。
個人的にはエラッタの数が半端なくなってしまうのでGXは含まれずテキスト通りになってしまうのかなと思います。ミツルとアズサは強いなと思いますが、ミツルはそもそも通常タネからなんで問題ないですかね。
最悪アズサを禁止カードにして終了って感じでしょうか。気になります。

仮にいままでのテキスト通りだとしたらノイザーやジャミングももうお役御免ですね・・。

なのでというわけではありませんが、現在ノイザー4積みのデッキでバトルしております。
初手にガンガンはるの楽しいですし、4枚も使っていればバトル後に忘れて相手のデッキに・・ってこともありません(笑)



そんなデッキでホビステ川越のバッジバトルへ。
参加者は11人。
使用デッキはノイザーイベラッタ
ちなみにこのデッキはノイザーで要求エネを増やしてイビルボールの打点を上げるというデッキで、あいての道具をコラッタではがしてノイザーみたいな感じです。
そこからノイザーとかみくだくが良シナジーで(イビルボールとは悪いですが)ラッタも入っております。勝ち筋がいくつかあるなかなか面白いデッキになりました。
その後、Mライボに勝つためにラッタB+色町が入り、当初とは別のデッキになってます。


一回戦目×レシラムMボーマンダスターミー
レシラムとスターミーのおかげでかみくだくは封じられます。
ノイザーはるものの、レシラム前なので普通にM進化エンドもされちゃいますね。
イベEXがいきなりワンパンされ、テンポをとられます。
色町もないので、怒りの前歯でのせた220点もなかなか回収できず、結局フラダリでよんで10載せて倒すシーンがあったのが弱かった。
最後はすこし賭けみたな動きしますが、ドラゴンストライクで小イベ倒されて負け。Mマンダ強い!

二回戦目○Mライボ水
対策カード入れたとはいえやはり相性最悪なデッキ。
初手でノイザー貼ってかみ砕くで時間を稼いでイベを育てます。
ターボボルト一回されてしまいますが、その返しで倒し、育った一体もイベで倒し、育ったポケモンがいなくなったのでイベ無双して勝ち。

三回戦目×ギラダーク
ノイザー祭り実施するもサイドの取り合いに。
こちらのアタッカーがイベEX1体しかおらずダークライ倒した返しで倒されます。
その後ラッタで戦いつつ建て直しますが、一手差で負け。

おそらくイベノイザーとラッタは別々の道に進みそうです。
とりあえずラッタ組みなおして使おうと思います。


フリーでプロキシアマージョを組んで戦ってみましたが、ダーテングぽい感じで動かすとやはり弱かったです。
これは発売前までに答えを見つける必要がありますね!早くカードの情報更新されろ!とおもいましたが、ゲームが出ないと載せられない情報ばかりなのがつらいですね。
サンムーンは一体どんな環境になるのでしょうか。
まだ発表されてないカードの中にもいくつも強力なものがあるのでしょうね。
レギュはしばらくXYと同居したものみたいですが、ポケモンの性能(もしくはトレーナーズの性能も?)がワンランクツーランク上になっているので自然に使われなくなっていくのではないでしょうか。インフレってやつですね。

今後も使われるデッキタイプとしては、新GX次第ではありますが、レックとかゲッコウガあたりでしょうか。この二つはあまり影響受けなさそうな気がします。
とはいえ二進化GXがHP250超えで登場したり、草が猛威を奮ったりしたら話は別ですが、今の所草は強力なのが何枚か発表されてますね。

一進化GXがメガシンカに比べて簡単に立つようになりいよいよ行進は衰退(前も同じような事言って全然強かったのは気のせい)…ん?ゲッコウガも厳しいか。
他のデッキタイプも上位互換のようなものがあらわれて消えていくのではないでしょうか…。


さて、そんななか発表された新カードにアマージョというカードがありまして、これが少し話題をさらっております。
ハンデス大好きマンとしてはもちろん一番気になる存在でありとりあえず組みたいと思ってます。
絵はプロモの方が好みなので集めたいです。

一応スペックを。

アマージョ草 二進化 HP140

特性 じょおうのいげん
このカードを手札から進化させたときに一回使える。
相手の手札をみて、一枚選んでトラッシュする。

草無無 トロピカルキック 80
HPを20回復し特殊状態も回復する。


というものです。
話題になってるのはもちろん特性で、ピンポイントで手札をトラッシュという強力なものです。
また自身が草タイプなので森に対応。先1から行動を起こせることもまた強力ですね。
草の二進化でこういったカードは猛威を奮います。
たとえばダーテング、たとえばラフレシア。


ふと思ったのは、アマージョとラフレシアどっちが強いのか。です。
用途が違うので一概に決められはしませんが、アマージョ強い強いと聞いて、同じ草二進化ならラフレシア立てた方が良くないか?と思ったのも事実。
お互いの強い所と弱い所をちょっと考えてみたいと思います。

ちなみにアマカジとアママイコが未発表なのでこの二枚は考察しません。
もしかしたら強いカードかもしれませんね…(´・_・`)


まずはラフレシア。

強い点
とりあえず一体立てれば終了。
グッズロックにより相手のデッキの大体三分の一を無に帰す事ができる。

弱い点
自分もグッズが縛られる。
サポやエネなどには触れられない。
逃げエネが3と重い。
自身の技が重くて強くない。

アマージョ

強い点
どんなカードでも一枚選んで捨てる事ができる。
自分にデメリットが及ばない。
技がそこそこ使えるレベルで二子玉対応している。

弱い点
一回立てただけだと効果が薄い。
ドロサポにつながるグッズが多投してあったりすると辛い。

細かい点を考えるとまだあると思いますが、大体こんな感じでしょうか。
あとHPも10違いますね。130と140はXY環境で考えると結構大きいですね。
ラフレシア一体立てる労力を考えると先行でぶん回してハンデスしにいくのは結構大変だと思います。
レッカ打てれば強いかもしれませんが、先1レッカお姉さんが直接勝ちに繋がりにくい事も考えると果たしてって感じです。

ただ、アマージョの一番の強い点は自分はそこそこちゃんとした技が打てることだと思ってます。
この手のサポートポケモンにしては高スペックです。
さすがにエルレイドにはかないませんが(笑)
アタッカーを兼任することによって枠を割けること。
ブルパンマンと合わせても良いかもしれませんが、80ダメはなかなか強いですね。


ラフレシアのように先1じゃなきゃ!ってことでもないですしやっぱ比べるものじゃないかもしれませんがどっちが勝ちに近いか、ってのは考えてみてもいいかもしれませんね。
どっちが強かろうがアマージョ使いますが(笑)

名古屋のアニバーサリーフェスタに参加されたみなさんお疲れ様でした。
なにやらオーロットが猛威を振るっていたそうですね。
新潟でオーロットが多いと聞いて悪ていうかダーギラあたりが増えるのかな?とか思っていましたがあまりいなかったのでしょうか気になりました。

なにはともあれXY(だけの)環境の大型大会はこれでおしまいですね。
次回は1月新レギュ(なんていうんだったっけ・・)での大会があるそうです。高まりますね。
新情報次第ですが、自分はアマージョで出るつもりムンムンです。よろしくお願いいたします。




そして昨日は名古屋のほかにポケセンでバッジバトル(ジュニア)もあったとあってホビステ川越の過疎化が嘆かれておりましたが、行ってまいりましたホビゴエジムバトル。

使用デッキはノイザーイベラッタ・・これだけかくとなんのこっちゃって感じですね。
とにかくロットが増えて自身も痛い思いをしたのでサンムーンまでは悪使おっかなーって思ってます。(勝てるとは言ってない)

参加人数は10人・・11人?(後から増えたりしたのでよくわからないw)

一回戦目○イベイベカラマネロ
カラマネロのコインにわからされるも後続のイベEXがカラマネロたおしてからはこちら優勢でそのまま勝ち。

二回戦目○水ライボ
ライボには勝てないデッキを組んでしまってました。あれこれ昨日のやつも・・。
お相手の序盤のがん事故(シェイミスタートから数ターン動けない)に助けられ、ラッタがかみつきまくるゲームに。
ターボボルトされたら負けなのでひたすらMライボ呼んでエネにかみついて逃げられてエネ張られて・・を繰り返す感じでLO狙い(もしくはバカエネイベ無双)にいきましたが、手札の関係上Nで逆転される感じに・・。
お相手はエネが欲しかったようですが(エネがあればフラダリイベでやばい)、最後のエネがなんと一番最後に・・。終始運に助けられてのLO勝ち。本当に運勝ちでした・・。
工作入れるかと思った試合でした。

三回戦目×レック
決勝はまたしても弟との闘い。
始まる前のフリーではラッタのかみつくゲーでほぼ勝ちで時間切れでしたが・・。
ぶん回られてラッタとか言ってる余裕もなく終了。レックもきついなこのデッキ!

というわけで優勝はりーやで私は2位で終わりました。
とりあえずライボは今日三人いたので対策必須だなって思いました。
いい案が思いついたので試してみます。
ゲッコウガとヤンマももちろんきついです。苦手なデッキ多すぎ!


ラッタ楽しかったです。終わり。
ポケセンでジムバッジバトルがあると聞き、池袋まで行ってきました。
名古屋入りしてる方が多かったのか、あまり人はおらず、ジュニアの中に大人が数人といったアウェイ感。

ポケセンにはアカギ様がいらっしゃったようで、女性ファン(?)の方々に囲まれてました。俺も新たな世界作ってみようかな
ちなみにアカギ様はジムバッジバトル見学なされてました。

ポケセンジムバッジバトルは予選で3勝ごとに抽選券貰って、抽選で選ばれた8人が決勝トーナメントで戦うといったものです。
では予選から。簡易レポでも。

使用デッキはイベルタルデンチュラ
レックとボルケニオンとオーロットと戦えるかな。と思い組んでみました。
ボルケニオンはキツイかな、はい。

◯ビーゾロ 1時間くらいやってた気がする(笑)
×ライボ 種なくてイベが弱点で落とされてそのまま負け
◯ライボダスト ライボ考えてなかったな…。お相手が事故の為勝ち
◯オーロット イベが殴って勝ち。
◯闘 しっこくしっこくで勝ち。
◯闘 しっこくしっこくで勝ち違う方の闘です。
◯ボルケニオンしっこくしっこくで勝ち。
デンチュラ今回出番なかった…。

抽選券は二枚。
運良く決勝トーナメント進出できました。
ここではギラバットを使用。

一回戦目◯闘 予選で当たったデッキ。
先行とれたので、ノイザーはってウィール連打で盤面作らせる前に逃げ切り。

二回戦目◯ルカリオアーマルド
アーマルドははじめて戦いました。
戦いましたと書きましたが、化石不発で出てきませんでした。
ルカリオにノイザーはってウィール連打したりいろいろして勝ち。

決勝×WTB
初手ズバットはいいが、サザンドラしかひけずサポもエネも引けない…。
ズバットがミネラルポンプで落とされ、サザンドラで戦うことに。
なんとかエネをつけるもギラいまだ来ず。
引き裂くもうねりでアレに。
ギラおいた頃にはグレネード連打状態でどうしようもなく負け。
せっかくの決勝でこの負けは悲しみですね…(´・_・`)

貰ったキラバッジはサカキ様でした。
今の所集めたバッジがマチスキョウカツラサカキ…被ってないのは偉いですが
オッさんばかりだな(笑)



そういえばツイッターでアマージョのカードが公開されてましたが、超好みのハンデスなのでいの一番に組みたいと思います。カード揃え。
昨日はポケモンカード20周年だったそうですね。
20周年ってどえらいですね。

そんな昨日はニコニコ生放送を見ずに、都内でポケモンカードをしてきました。
見たかったけどポケモンカード楽しかったのでよかったです(こなみかん)

ファイブカードとイエサブのジムバトルに参加してきました。
使用デッキはMカメックス。
都内で足りないパーツを買って完成、そのまま使用です。

ファイブカード

一回戦目×ハンマーオーロット
3エネはらなくちゃ技が出せないMカメックス。
ハンマー祭りでわからされました。

二回戦目不戦勝
負けからの不戦勝は結構堪えますね・・。

三回戦目×メレジガ
サポフラダリしかひけず何もできずに3回くらい殴られて種切れ負け。
オダマキとかサナとかも入れたほうがいいのか・・?

四回戦目〇行進
ようやくボンバードできました。
シェイミとバチュルとバケッチャまとめて倒せたので勝ち。

いわゆるポケモンカードしてない状態だったので頑張るぞという気持ちでイエサブへ。

一回戦目×ハンマーオーロット
リベンジだ!と思ったけど同じ感じで何もできずに負け。

二回戦目○ボルケニオン
ようやく仮想敵ですね。
相性差で勝ち。

三回戦目×ホエルオーLO
ハンマーデボコボコで負け。

池袋怖いなーって思いました。(こなみかん)
もっとロックとかに気を付けて組んでみます。次はボンバードもっと打つぞ!
日曜日のジムバトルのレポ書き忘れてました。
なんとなく日記のモチベ下がってる??
まあ書きたいときに書きたいように書くって感じでのんびりいきます。

日曜日はミュウピッピを組み直してしようしました。
ミュウジュカインに二子玉とピッピをぶち込んだ感じにしてみました。
はたして。
そういえばポケカ自体久しぶりな感じです。

川越ホビステジムバッジゲットバトル
参加人数は20人位。

一回戦目×白レック
本来有利な相手ですが、エネを九枚中一枚しか引けずどうしようもありませんでした。
途中オカマ三回くらい打たれたのも辛かったけどやっぱどのみち技打ててないからどうしようもなかったな(笑)
最後の十枚くらいに凝縮されてました。

二回戦目×WTB
ジュカイン見えてたのでブルブルは出てきませんでしたが、いかんせん打点が低くく、ゆびをふるが打てません。
草エネも五枚しかいれてないのでなかなかうまく攻めきれず。
盤面逆転出来たと思いきや、グレイシアのきずにかみつくでシェイミ持ってかれて負け。それ忘れてた…。

三回戦目◯鋼ズ
初心者の男の子。
メタグロスにエネが貼られて結構ヤバかったです。
ゆびをふり続けて勝ち。

四回戦目×ボルケニオン
お相手の展開がそこまで早くなく、こちらはミュウのアサシンクローで攻め続けます。延命処置を図られ、全てのボルケニオンにダメカンを乗せ、次に攻撃すれば勝ちというところで時間切れ。
負け筋無限にあって毎ターン諦めてたわりには頑張れました。


エネがかみ合ってないのでこのデッキは不正解。
またあらたなミュウピッピを組んで試します。
多分サンムーン出るまでこんな感じで過ごします。

こんなデッキ使ってました。
とりあえずレシピを。

【ギラティナバット】

ポケモン

3ズバット
3ゴルバット
2クロバット
3ギラティナEX
1サザンドラEX
2シェイミEX

サポート

4プラターヌ博士
3N
2フラダリ
1AZ
1オカルトマニア
1クセロシキ
1フウロ

グッズ

4ハイパーボール
4バトルサーチャー
2トレーナーズポスト
2バトルコンプレッサー
2スペシャルチャージ
3闘魂のまわし
3ヘッドノイザー

スタジアム

2パラレルシティ
2サイレントラボ
1シャドーサークル

エネルギー

4ダブル無色エネルギー
4ダブルドラゴンエネルギー


いろいろ継ぎ足したり引っこ抜いたりを繰り返して現在こんな感じです。
仮想的によって常にグッズやスタジアムに数枚変動があります。


新潟にデッキを持ち込むにあたり、というより初めてみらちゃん杯に出るデッキを決めるときにまだ環境に殴り込みに行けるデッキを決めかねている自分がいました。
その前にバニシングミュウツーを作り、それがかなりいい感じで調整していたのですが、どうしてもレックに勝てないことや、不安定なこと(アロースタートしないとほぼ負ける)が最後まで解決せず、結局使うことを決めませんでした。
ミュウツーが選考から外れ、その時手元にあったのが、ギラティナ竜とディアンシー(とルカリオ)でした。
ギラティナ竜はカリン登場後、レック用にすぐ組んでたものでしたが、これが一番環境には適しているだろうと決め、みらちゃんにもっていきました。

その時のギラはマンダやサザンも2枚とドラゴンズな感じでした。マギアナを入れることで妖の対策を・・という構築。
みらちゃんの環境を自分なりに考えながら新潟デッキにしていこうと思ったのですが、ギラティナは続行して使っていこうと決めました。
ギラティナのロック性能は半端なく強く、構築構想の段階でいろいろなデッキに上からものを考えることができるという強み(日本語がおかしい)が気に入りました。
ようは楽できるなってことです。
特に、ファースト~クライマックスの間で、当たるであろうと考えてたのは、レック行進ボルケニオンの3つで、この3つに勝てるデッキで行きたかったのです。
ちなみにギラダークは自分のデッキでない(つかいこなせないの意)ので考慮してません。
というよりギラティナでひたすらカオスウィールっていうデッキを考えてたので、ギラダークの選択肢はありませんでした。コンセプトが違いますね。

ギラティナに決めたのはいいのですが、そこで一つ問題が。
ボルケニオンです。
ギラティナで戦ううえで厄介なのが(その3つのなかで)ボルケニオンで、こいつをどうしようかというのがこのデッキのはじまりです。


各カードの採用理由。

ポケモン
バット3-3-2
バットの採用理由は小ボルケニオンです。
やつは130あり、100打点~出せる化け物なので、ギラティナがワンパンしないと負けにつながります。というか負けます。
そこで必要なのが、ゴルバット+闘魂のまわしウィール。
まわしがないときに強引に行くためにクロバットも2入れてます。
ラインの数の正解はバットにわかなのでいまいちわかってません。サザンドラやシェイミスタートよりはズバットスタートのほうがずっと楽なので4でもいいです。
他にはサンダース等といった1回で倒さないとやばいやつを倒すために集中してかみついたりもします。ジラーチも強引に行けるので腐りません。

ギラティナ3
3匹必要なので3。

サザンドラ1
完成してしまったサンダース突破や、メレシー(特にラフが立ってる時の)突破にて使用。
2入れていたこともありますが、スタートがめんどくさいです。

シェイミEX2
初手~ウィール発動までに必要カードを持ってくる必要があるので、わりと働いてもらうカードです。

サポート

プラターヌ、N たくさんいれたいです。

フラダリ 終盤の詰めに。盤面の整い始めたボルケニオンを一旦止めるのにも使います。

AZ バット(シェイミ)回収。また、スペチャが2枚積んであるので、ギラティナの回復としても使えます。

オカルトマニア ほぼメレシー用。闘が増えてきたので慌てて入れました。

クセロシキ ウィールと範囲がかぶってしまっているものの、ウィール前に貼らせてはいけないカードを貼られてしまった際や、ギラティナミラー、こちらが先にノイザー貼られた場合など、使わせられる場面は多いです。

フウロ このデッキは相手のデッキによって必要なトレーナーズが違ったりしますので、フウロがあると便利です。特にスタジアム。

グッズ

ハイボ 4以外無しと思います。

サーチャー4 ピン刺しサポも多く、コンプも搭載してるので4欲しいです。

ポスト2 もともと4だったのを泣く泣く減らしました。本当は4あれば強いと思います。

コンプ2 ピン刺しサポや、相手のデッキに刺さってないカードを捨てるために使います。シャドサーとか9割捨てられる運命。

スペチャ2 1枚だと結構危ない気がします。うまい人だとこことなにか抜いてパズルとかで回せそうですが、僕は無理なのでスペチャ2で。そもそもスペチャってなぜか最序盤に来ません?

まわし3 まわしをはらないとボルケニオンには勝てません。
ファースト2戦目のVSボルケニオンはまわしが貼れず勝てませんでした。気持ち的には4入れたいくらいです。

ノイザー3 初手ノイザー実現を目指した3。現環境だといろいろなデッキに刺さりますし、意外と腐らないです。シェイミスタートしてきた相手に貼ったらサイド2枚ボーナスのようなものです(AZで逃げられながら)

スタジアム

パラレル2 3から変更。仮想的によっては3。仮想的というか基本どのデッキにも刺さるスタジアムなので最強です。相手のスピードをかなり制限できるし、バットの関係上あまりしたくはありませんが、逆向きパラレルは苦手なヤンマにさすこともできます。

ラボ2 ボルを意識したスタジアム。おねえさんで割られない限り、これとバットでテンポをこちら側に向けることができます。パラレルも刺さりますが。
ラボは自分のシェイミやサザン、もちろんギラティナにも影響があるので注意(何度もやらかしてる)

シャドサー1 妖対抗用YO!Mサナはともかく、ゼルネメインはこれでなんとかするしかないです。他のデッキタイプと違いウィールで貼り返されないのは強いですね。

エネルギー ギリギリの枚数。とはいえこのデッキに基本エネいれてもしょうがない気もします。サザンやバットが技を打てたり、逃げエネに使えるので無しではありませんが。



このデッキを使ったアニフェスのレポ(簡易版)

ファースト
1 Mタブンネディアンシー
いきなり弱点・・!がディアンシーにエネ張られる前にウィール体制に入れたので勝ち。
2 ボルケニオン
まわし初手プラターヌ。1枚サイドで、最後の一枚が最後まで引けなかったが、最初から最後まで影響してました。ゴルバットで小ボル落とせないし、最後はHP残り20になったのをパワヒで落とされて終わり。このターン生き残れば返しで勝っていただけに悔しかったです。
まわしがあれば・・・と悔やまずにはいられない試合でした。

2週目
1ギラティナ鋼 ギラミラーで先行とられる→まわし+DDはられる→DDはるも返しにクセロ+ウィールでありがとうございました。しかたない。

というわけでここでリタイヤして終わりました。
ボルケニオンは対策カード積んでるものの、積んでるだけにそれらをすべて序盤にひかなければいかず、回ってようやく五分五分。さらに怖いお姉さんなどの猛攻をかわしつつ、ギリギリのテンポを握り続けるという、つらい戦いです。
ボルを一番に考えるのなら素直にWTBとか使ったほうがいいですね・・。

そういえばオーロットがたくさんいたようですが、ハンマー型ですかね?ですよね。だったら勝ち目ないかな・・・。
オチを先に言うと、風邪をぶり返してしまい、正午にリタイヤするという情けない結果でした。
対戦された方や、お話しいただいた方々には大変ご迷惑をおかけしました。申し訳ございません。
皆様に風邪をうつしてしまっていないかが心配でなりません。
今後は体調管理に一層気を使い、自分本位の行動を慎むようにいたします。


・・ということがあり、ろくなレポは書けませんが、自戒のためにも書けることは記録していきたいと思います。
ここからの分はこいつ反省してんのか?な文があるかもしれませんが、本当に反省しているのでご容赦ください。

ちなみに駄文です。本当に駄文ですこれ。


風邪をひいたのは4~3日前くらいで前々日くらいがピークでした。
これは新潟ダメかな・・起きたら新幹線とかキャンセルしよ・・と思っていました。
日曜日が休みだったので、ホビステにも行けず安静に寝ていたら、午後にはすっかり体調が良好に。
風邪なんて数年ひいてない(いつもうやむやのまま治る感じ)にわか風邪勢だった僕は、よっしゃ治ったと勘違いし、よし今日行くぞとりいやを誘う(散々振り回してごめんね)
風邪が快方に向かうときが一番テンションアレになるんだなあと今さらながら思いました。
夜行バスに乗る。今思えばこれが一番のプレミ。

初めての夜行バスの空間に負け一睡もできず、そのまま現地についてしまう。
このままだと帰って夜勤で終わるまで寝る時間ないやん・・。みたいなことうっすら思ってました。
そう、このあと普通にお業務があったのです。まあ健康体での状態なら全然問題ないのですが・・(ちなみに夜勤は死ぬ気でこなしました)

初めての新潟。ですが、くらいし寒いしでそそくさとタクシーに乗り込んだので印象0です・・。今度ゆっくり観光に行きたいと思います。

どれくらい並んでるのかなーみたいなことを話しながら、朱鷺メッセへ。くらいし寒いし場所わかんないしで迷いましたが(ほかの川越勢も場所に苦労してたし、説明もしづらかったですw)なんとかそれっぽいところに到着。

3番目でした。ガチ勢かな?

なんか早く着いたはいいけどくらいのでポケカもままならないなって感じで寝て過ごしました。
そのあとフリーしたりおしゃべりしたりで開場までを過ごしました。

ここまでが元気のピークでした。なにやっているのでしょう本当に・・。


開場後、せっかく早く来たし、卓も少ないしそそくさと並ぼうと販売とかにはいかずにオープンの列へ。シールドはあとであったら買おうと思ってましたが、すぐ売り切れたみたいですね。
座ってから始まるまでに時間がかかった気がしますが、とりあえず始まりました。

バトルとぶり返しが。

長くなってしまったのでバトルはバトルで次回書きます。すみません。
でも内容はほとんど覚えてないというか頭に入ってません。
とりあえず初戦勝って次負けて休憩して、もう一回だけと並んで負けて尽きたって感じです。
その後最後の力を振り絞って平成昭和でポイント貰ってミュウツー交換して、ミニライブ最初だけみてそのまま会場を去りました。

おそらく環境の読みはあっていなく(オーロットなんて1mmも考えてませんでしたからね)負けは納得ですが、それ以前に何しに行ったんだって感じでもう後悔と反省しかありません。正直待機列三番目というガチ場所をとった事実もより何しに行ったんだ感を強めてますね。

よく考えたら開場前の待ってる時間のほうが長かった。


次回は、今回使ったデッキとその経緯、その結果とかレシピとかその辺書きます。
あまり愛知のための情報にはならないとは思いますが・・。
よるこうバスなうです。
ここで寝なきゃいつ寝れる!って感じでしたが眠れませんでした。嗚呼無情。

暇なので環境考察ってかいそうなデッキを整理しようと思います。
精度はカスです。

上からいそう順。

白レック
ボルケニオン
メレジガ系の闘
イベイベ
サンダースEX主軸
ビークイン
行進
ダーギラ
ゲッコウガ
WTB
ゼルネレインボーフォース
ライコウマルマイン

ざっと挙げただけでもこんだけいるしどれも一番多そうでやっぱわかりません。
多いか少ないかでいったらダーギラはもっと上かな?
個人的にはライコウマルマインには当たりたくありません!!
数年・・いや十数年ぶり?のガチ風邪をひいてしまいましてあきらめかけてましたが、なんとかよくなってきたのでやっぱ行くことにしました新潟。
現地でお会いすることになりましたらよろしくお願いいたします。

準備もくそもないぎりぎりな感じでやっているのでいろんな面で不安しかありませんが、行くからには楽しみ、そして勝ちたいと思います。


当日の動き的なやつをメモとして書きます。

10月9日
24時20分川越的場のバス停から新潟へ。
駅から遠いので迷ったら負け。

10月10日
4時57分
新潟駅前着予定。
バスかタクシーで朱鷺メッセへ向かいます。展示ホールB。迷ったら負け。

9時0分アニバーサリーバトル
頑張ります。

13時30分予選終了ご飯。

クライマックスいけちゃったりなんかしたら・・頑張ります
いけなかったりしちゃったら

とりあえず平成昭和に一回は出たいと思います。
その後は誰かひとり誘って3on3いなかったらそのまま平成昭和かな?

18時56分発のとき344号に乗って帰宅。20時34分に大宮着予定。
お疲れ様でした。

こんな感じだと思います。よろしくお願いいたします(´・ω・`)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索